EditorAttribute 构造函数

定义

初始化 EditorAttribute 类的新实例。

重载

EditorAttribute()

用默认的编辑器(即不使用任何编辑器)初始化 EditorAttribute 类的新实例。

EditorAttribute(String, String)

用编辑器的类型名称和基类型名称初始化 EditorAttribute 类的新实例。

EditorAttribute(String, Type)

用类型名和基类型来初始化 EditorAttribute 类的新实例。

EditorAttribute(Type, Type)

用类型和基类型初始化 EditorAttribute 类的新实例。

EditorAttribute()

Source:
EditorAttribute.cs
Source:
EditorAttribute.cs
Source:
EditorAttribute.cs

用默认的编辑器(即不使用任何编辑器)初始化 EditorAttribute 类的新实例。

public:
 EditorAttribute();
public EditorAttribute ();
Public Sub New ()

适用于

EditorAttribute(String, String)

Source:
EditorAttribute.cs
Source:
EditorAttribute.cs
Source:
EditorAttribute.cs

用编辑器的类型名称和基类型名称初始化 EditorAttribute 类的新实例。

public:
 EditorAttribute(System::String ^ typeName, System::String ^ baseTypeName);
public EditorAttribute (string typeName, string? baseTypeName);
public EditorAttribute (string typeName, string baseTypeName);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : string * string -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (typeName As String, baseTypeName As String)

参数

typeName
String

编辑器的完全限定的类型名。

baseTypeName
String

用作编辑器查找键的基类或接口的完全限定类型名。 此类必须是 UITypeEditor 或是从它派生的。

注解

参数 typeName 的格式必须为 Type.AssemblyQualifiedName

Type参数表示的 typeName 必须派生自基类或实现基类。

Type参数表示的 baseTypeName 用作查找特定编辑器的键,因为数据类型可以有多个与之关联的编辑器。 这可以是任何类,但通常 UITypeEditor 为 或 ComponentEditor

适用于

EditorAttribute(String, Type)

Source:
EditorAttribute.cs
Source:
EditorAttribute.cs
Source:
EditorAttribute.cs

用类型名和基类型来初始化 EditorAttribute 类的新实例。

public:
 EditorAttribute(System::String ^ typeName, Type ^ baseType);
public EditorAttribute (string typeName, Type baseType);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : string * Type -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (typeName As String, baseType As Type)

参数

typeName
String

编辑器的完全限定的类型名。

baseType
Type

用作编辑器查找键的基类或接口的 Type。 此类必须是 UITypeEditor 或是从它派生的。

注解

参数 typeName 的格式必须为 Type.AssemblyQualifiedName

Type由 表示的 typeName 必须派生自基类或实现基类。

参数 baseType 用作查找特定编辑器的键,因为数据类型可以有多个与之关联的编辑器。

适用于

EditorAttribute(Type, Type)

Source:
EditorAttribute.cs
Source:
EditorAttribute.cs
Source:
EditorAttribute.cs

用类型和基类型初始化 EditorAttribute 类的新实例。

public:
 EditorAttribute(Type ^ type, Type ^ baseType);
public EditorAttribute (Type type, Type baseType);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : Type * Type -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (type As Type, baseType As Type)

参数

type
Type

一个表示编辑器类型的 Type

baseType
Type

用作编辑器查找键的基类或接口的 Type。 此类必须是 UITypeEditor 或是从它派生的。

注解

Type参数表示的 type 必须派生自基类或实现基类。

参数 baseType 用作查找特定编辑器的键,因为数据类型可以有多个与之关联的编辑器。

适用于