SharedAttribute 类
定义
重要
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将修饰部件标记为受约束,以在指定的边界内共享。
public ref class SharedAttribute : System::Composition::PartMetadataAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
public class SharedAttribute : System.Composition.PartMetadataAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
type SharedAttribute = class
inherit PartMetadataAttribute
Public Class SharedAttribute
Inherits PartMetadataAttribute
- 继承
- 属性
构造函数
SharedAttribute() |
初始化一个标记为全局共享的 SharedAttribute 类的新实例。 |
SharedAttribute(String) |
使用指定的共享边界来初始化 SharedAttribute 类的新实例。 |
属性
Name |
获取元数据值的名称。 (继承自 PartMetadataAttribute) |
SharingBoundary |
获取此属性指示该部件为不可访问的边界外部。 |
TypeId |
在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
Value |
获取元数据值。 (继承自 PartMetadataAttribute) |
方法
Equals(Object) |
返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) |
GetHashCode() |
返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) |
Match(Object) |
当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |