LongValidatorAttribute 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
以声明的方式指示 .NET 对配置属性执行长整型验证。 此类不能被继承。
public ref class LongValidatorAttribute sealed : System::Configuration::ConfigurationValidatorAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class LongValidatorAttribute : System.Configuration.ConfigurationValidatorAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)>]
type LongValidatorAttribute = class
inherit ConfigurationValidatorAttribute
Public NotInheritable Class LongValidatorAttribute
Inherits ConfigurationValidatorAttribute
- 继承
- 属性
示例
以下示例演示如何使用 LongValidatorAttribute 特性修饰自定义ConfigurationSection对象的属性。
[ConfigurationProperty("maxUsers", DefaultValue = (long)10000,
IsRequired = false)]
[LongValidator(MinValue = 1, MaxValue = 10000000,
ExcludeRange = false)]
public long MaxUsers
{
get
{
return (long)this["maxUsers"];
}
set
{
this["maxUsers"] = value;
}
}
<ConfigurationProperty("maxUsers", _
DefaultValue:=10000, _
IsRequired:=False), _
LongValidator(MinValue:=1, _
MaxValue:=10000000, _
ExcludeRange:=False)> _
Public Property MaxUsers() As Long
Get
Return Fix(Me("maxUsers"))
End Get
Set(ByVal value As Long)
Me("maxUsers") = value
End Set
End Property
注解
使用 LongValidatorAttribute 属性来修饰配置属性。 这是为了指示 .NET 使用 LongValidator 对象验证属性,并将修饰参数的值传递给它。
只能将 LongValidatorAttribute 特性应用于属性类型。
构造函数
LongValidatorAttribute() |
初始化 LongValidatorAttribute 类的新实例。 |
属性
ExcludeRange | |
MaxValue |
获取或设置属性允许的最大值。 |
MinValue |
获取或设置属性允许的最小值。 |
TypeId |
在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
ValidatorInstance |
获取 LongValidator 类的实例。 |
ValidatorType |
获取验证程序特性的类型。 (继承自 ConfigurationValidatorAttribute) |
方法
Equals(Object) |
返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) |
GetHashCode() |
返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) |
Match(Object) |
当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |