SettingsAttributeDictionary 类

定义

表示用于描述配置对象以及 SettingsProperty 对象的键/值对集合。

public ref class SettingsAttributeDictionary : System::Collections::Hashtable
public class SettingsAttributeDictionary : System.Collections.Hashtable
[System.Serializable]
public class SettingsAttributeDictionary : System.Collections.Hashtable
type SettingsAttributeDictionary = class
    inherit Hashtable
[<System.Serializable>]
type SettingsAttributeDictionary = class
    inherit Hashtable
Public Class SettingsAttributeDictionary
Inherits Hashtable
继承
SettingsAttributeDictionary
属性

注解

对象 SettingsAttributeDictionary 继承自 Hashtable 对象。 对象 SettingsAttributeDictionary 用于描述配置对象,例如 SettingsProperty 对象。

构造函数

SettingsAttributeDictionary()

初始化 SettingsAttributeDictionary 类的新实例。

SettingsAttributeDictionary(SerializationInfo, StreamingContext)

用于从状态文件反序列化 SettingsAttributeDictionary 实例的构造函数 (二进制序列化) 。

SettingsAttributeDictionary(SettingsAttributeDictionary)

初始化 SettingsAttributeDictionary 类的新实例。

属性

comparer
已过时.
已过时.

获取或设置要用于 IComparerHashtable

(继承自 Hashtable)
Count

获取包含在 Hashtable 中的键/值对的数目。

(继承自 Hashtable)
EqualityComparer

获取要用于 IEqualityComparerHashtable

(继承自 Hashtable)
hcp
已过时.
已过时.

获取或设置可分配哈希代码的对象。

(继承自 Hashtable)
IsFixedSize

获取一个值,该值指示 Hashtable 是否具有固定大小。

(继承自 Hashtable)
IsReadOnly

获取一个值,该值指示 Hashtable 是否为只读。

(继承自 Hashtable)
IsSynchronized

获取一个值,该值指示是否同步对 Hashtable 的访问(线程安全)。

(继承自 Hashtable)
Item[Object]

获取或设置与指定的键关联的值。

(继承自 Hashtable)
Keys

获取包含 ICollection 中的键的 Hashtable

(继承自 Hashtable)
SyncRoot

获取可用于同步对 Hashtable 的访问的对象。

(继承自 Hashtable)
Values

获取一个 ICollection,它包含 Hashtable 中的值。

(继承自 Hashtable)

方法

Add(Object, Object)

将带有指定键和值的元素添加到 Hashtable 中。

(继承自 Hashtable)
Clear()

Hashtable 中移除所有元素。

(继承自 Hashtable)
Clone()

创建 Hashtable 的浅表副本。

(继承自 Hashtable)
Contains(Object)

确定 Hashtable 是否包含特定键。

(继承自 Hashtable)
ContainsKey(Object)

确定 Hashtable 是否包含特定键。

(继承自 Hashtable)
ContainsValue(Object)

确定 Hashtable 是否包含特定值。

(继承自 Hashtable)
CopyTo(Array, Int32)

Hashtable 元素复制到一维 Array 实例中的指定索引位置。

(继承自 Hashtable)
Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetEnumerator()

返回循环访问 IDictionaryEnumeratorHashtable

(继承自 Hashtable)
GetHash(Object)

返回指定键的哈希代码。

(继承自 Hashtable)
GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)
已过时.

实现 ISerializable 接口,并返回序列化 Hashtable 所需的数据。

(继承自 Hashtable)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
KeyEquals(Object, Object)

将特定 ObjectHashtable 中的特定键进行比较。

(继承自 Hashtable)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
OnDeserialization(Object)

实现 ISerializable 接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。

(继承自 Hashtable)
Remove(Object)

Hashtable 中移除包含指定键的元素。

(继承自 Hashtable)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

IEnumerable.GetEnumerator()

返回循环访问集合的枚举数。

(继承自 Hashtable)

扩展方法

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable 的元素强制转换为指定的类型。

OfType<TResult>(IEnumerable)

根据指定类型筛选 IEnumerable 的元素。

AsParallel(IEnumerable)

启用查询的并行化。

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerable 转换为 IQueryable

适用于

另请参阅