Table<TEntity>.ITable.Attach 方法
定义
重要
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允许反序列化的实体与 DataContext 的新实例相关联,以便可以从数据库更新或删除这些实体。
重载
ITable.Attach(Object, Boolean) |
以修改或未修改状态将集合的所有实体附加到 DataContext。 |
ITable.Attach(Object, Object) |
通过指定实体及其原始状态,以修改或未修改状态将实体附加到 DataContext。 |
ITable.Attach(Object) |
以未修改状态将实体附加到 DataContext。 |
ITable.Attach(Object, Boolean)
以修改或未修改状态将集合的所有实体附加到 DataContext。
virtual void System.Data.Linq.ITable.Attach(System::Object ^ entity, bool asModified) = System::Data::Linq::ITable::Attach;
void ITable.Attach (object entity, bool asModified);
abstract member System.Data.Linq.ITable.Attach : obj * bool -> unit
override this.System.Data.Linq.ITable.Attach : obj * bool -> unit
Sub Attach (entity As Object, asModified As Boolean) Implements ITable.Attach
参数
- entity
- Object
要附加的实体。
- asModified
- Boolean
如果以修改状态附加实体,则为 true
;如果以未修改状态附加实体,则为 false
。
实现
注解
此成员是显式接口成员的实现。 它只能在 Table<TEntity> 实例被强制转换为 ITable 接口时使用。
适用于
ITable.Attach(Object, Object)
通过指定实体及其原始状态,以修改或未修改状态将实体附加到 DataContext。
virtual void System.Data.Linq.ITable.Attach(System::Object ^ entity, System::Object ^ original) = System::Data::Linq::ITable::Attach;
void ITable.Attach (object entity, object original);
abstract member System.Data.Linq.ITable.Attach : obj * obj -> unit
override this.System.Data.Linq.ITable.Attach : obj * obj -> unit
Sub Attach (entity As Object, original As Object) Implements ITable.Attach
参数
- entity
- Object
要附加的实体。
- original
- Object
与包含原始值的数据成员具有相同实体类型的实例。
实现
注解
此成员是显式接口成员的实现。 它只能在 Table<TEntity> 实例被强制转换为 ITable 接口时使用。
适用于
ITable.Attach(Object)
以未修改状态将实体附加到 DataContext。
virtual void System.Data.Linq.ITable.Attach(System::Object ^ entity) = System::Data::Linq::ITable::Attach;
void ITable.Attach (object entity);
abstract member System.Data.Linq.ITable.Attach : obj -> unit
override this.System.Data.Linq.ITable.Attach : obj -> unit
Sub Attach (entity As Object) Implements ITable.Attach
参数
- entity
- Object
要附加的实体。
实现
注解
此成员是显式接口成员的实现。 它只能在 Table<TEntity> 实例被强制转换为 ITable 接口时使用。