RelatedEnd.IRelatedEnd.Attach 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
将对象附加到相关端。
重载
IRelatedEnd.Attach(IEntityWithRelationships) |
将对象附加到相关端。 |
IRelatedEnd.Attach(Object) |
将对象附加到相关端。 |
IRelatedEnd.Attach(IEntityWithRelationships)
将对象附加到相关端。
virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Attach;
void IRelatedEnd.Attach (System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
Sub Attach (entity As IEntityWithRelationships) Implements IRelatedEnd.Attach
参数
- entity
- IEntityWithRelationships
附加的对象。
实现
注解
此成员是显式接口成员的实现。 它只能在 RelatedEnd 实例被强制转换为 IRelatedEnd 接口时使用。
仅IRelatedEnd.Attach为了与以前版本的 .NET Framework 兼容,才维护 方法。
适用于
IRelatedEnd.Attach(Object)
将对象附加到相关端。
virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach(System::Object ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Attach;
void IRelatedEnd.Attach (object entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : obj -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : obj -> unit
Sub Attach (entity As Object) Implements IRelatedEnd.Attach
参数
- entity
- Object
要附加到相关端的实体实例。
实现
注解
如果相关端已附加了一些实体,则现有实体将与新实体合并。 新实体不假定为相关实体对象的完整集。
源实体对象和传入的所有实体对象必须处于 Unchanged 或 Modified 状态。 仅当状态管理器已跟踪关系实例时,才允许删除的元素。