RelatedEnd.IRelatedEnd.Attach 方法

定义

将对象附加到相关端。

重载

IRelatedEnd.Attach(IEntityWithRelationships)

将对象附加到相关端。

IRelatedEnd.Attach(Object)

将对象附加到相关端。

IRelatedEnd.Attach(IEntityWithRelationships)

将对象附加到相关端。

 virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Attach;
void IRelatedEnd.Attach (System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
Sub Attach (entity As IEntityWithRelationships) Implements IRelatedEnd.Attach

参数

entity
IEntityWithRelationships

附加的对象。

实现

注解

此成员是显式接口成员的实现。 它只能在 RelatedEnd 实例被强制转换为 IRelatedEnd 接口时使用。

IRelatedEnd.Attach为了与以前版本的 .NET Framework 兼容,才维护 方法。

适用于

IRelatedEnd.Attach(Object)

将对象附加到相关端。

 virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach(System::Object ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Attach;
void IRelatedEnd.Attach (object entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : obj -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : obj -> unit
Sub Attach (entity As Object) Implements IRelatedEnd.Attach

参数

entity
Object

要附加到相关端的实体实例。

实现

注解

如果相关端已附加了一些实体,则现有实体将与新实体合并。 新实体不假定为相关实体对象的完整集。

源实体对象和传入的所有实体对象必须处于 UnchangedModified 状态。 仅当状态管理器已跟踪关系实例时,才允许删除的元素。

适用于