RelationshipManager.GetAllRelatedEnds 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
返回关系管理器管理的所有相关端的枚举。
public:
System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd ^> ^ GetAllRelatedEnds();
public System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd> GetAllRelatedEnds ();
member this.GetAllRelatedEnds : unit -> seq<System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd>
Public Function GetAllRelatedEnds () As IEnumerable(Of IRelatedEnd)
Public Iterator Function GetAllRelatedEnds () As IEnumerable(Of IRelatedEnd)
返回
实现 IEnumerable<T> 的对象的 IRelatedEnd。 如果尚未填充关系,则返回空枚举。
示例
本示例向 实体添加新 SalesOrderHeader
实体 Contact
。 然后,它从 Contact
实体获取所有相关端,并显示每个相关端的关系名称、源角色名称和目标角色名称,
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
Contact contact = new Contact();
// Create a new SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder1 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder1);
// Create another SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder2 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder2);
// Get all related ends
IEnumerable<IRelatedEnd> relEnds =
((IEntityWithRelationships)contact).RelationshipManager
.GetAllRelatedEnds();
foreach (IRelatedEnd relEnd in relEnds)
{
Console.WriteLine("Relationship Name: {0}", relEnd.RelationshipName);
Console.WriteLine("Source Role Name: {0}", relEnd.SourceRoleName);
Console.WriteLine("Target Role Name: {0}", relEnd.TargetRoleName);
}
}
注解
方法GetAllRelatedEnds返回 和 EntityReference<TEntity> 对象的EntityCollection<TEntity>枚举。 EntityCollection<TEntity> 和 EntityReference<TEntity> 是派生自 RelatedEnd的具体类型。 抽象 RelatedEnd 类实现 IRelatedEnd 接口。