RelationshipManager 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
用于跟踪对象上下文中对象之间的关系。
public ref class RelationshipManager
[System.Serializable]
public class RelationshipManager
[<System.Serializable>]
type RelationshipManager = class
Public Class RelationshipManager
- 继承
-
RelationshipManager
- 属性
示例
本示例向 实体添加新 SalesOrderHeader
实体 Contact
。 然后,它从 Contact
实体获取所有相关端,并显示每个相关端的关系名称、源角色名称和目标角色名称。
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
Contact contact = new Contact();
// Create a new SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder1 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder1);
// Create another SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder2 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder2);
// Get all related ends
IEnumerable<IRelatedEnd> relEnds =
((IEntityWithRelationships)contact).RelationshipManager
.GetAllRelatedEnds();
foreach (IRelatedEnd relEnd in relEnds)
{
Console.WriteLine("Relationship Name: {0}", relEnd.RelationshipName);
Console.WriteLine("Source Role Name: {0}", relEnd.SourceRoleName);
Console.WriteLine("Target Role Name: {0}", relEnd.TargetRoleName);
}
}
注解
RelationshipManager 用于跟踪对象上下文中对象之间的关系。 对于对象上下文中跟踪的每个关系,都有一个 RelationshipManager 类的实例。 关系由概念模型中的关联定义。 有关详细信息,请参阅关联元素 (CSDL)。