ObjectStateEntry.RejectPropertyChanges(String) 方法

定义

拒绝对给定名称属性所做的任何更改,因为属性最近接受加载、附加、保存或更改。 存储属性的初始值,且不再将属性标记为已修改。

public:
 abstract void RejectPropertyChanges(System::String ^ propertyName);
public abstract void RejectPropertyChanges (string propertyName);
abstract member RejectPropertyChanges : string -> unit
Public MustOverride Sub RejectPropertyChanges (propertyName As String)

参数

propertyName
String

要更改的属性的名称。

注解

如果结果是实体的属性未标记为已修改,则该实体将标记为“未更改”。 只有处于“已修改”或“未更改”状态的实体才能拒绝对属性所做的更改。 为处于其他状态的实体调用此方法 (“已添加”、“已删除”或“已分离”) 将导致引发异常。 拒绝对未更改实体的属性或已修改属性的更改是一种不执行操作。

适用于