ResourceProperty 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
提供用于描述资源属性的类型。
public ref class ResourceProperty
public class ResourceProperty
type ResourceProperty = class
Public Class ResourceProperty
- 继承
-
ResourceProperty
注解
在 XML 名称中(但不是在 EDM 的标识符中)允许以下 Unicode 字符:
U+00B7 '•'
U+0387 '·'
U+06DE “۞”
U+212E '℮'
如果您的属性名称可以包含这些字符,请确保它们已在提供程序实现中正确地进行转义。 EncodeName 方法将不会正确地转义这些无效的 EDM 字符。
构造函数
ResourceProperty(String, ResourcePropertyKind, ResourceType) |
为开放属性初始化一个新的 ResourceProperty。 |
属性
CanReflectOnInstanceTypeProperty |
获取一个值,用于指示是否可以通过声明资源实例类型上的反射来访问此属性。 |
CustomState |
获取或设置由开发人员定义的资源属性的相关自定义状态信息。 |
IsReadOnly |
获取用于指示属性是否为只读属性的布尔值。 |
Kind |
获取与资源相关的资源属性的类型。 |
MimeType |
获取或设置属性的 MIME 类型。 |
Name |
获取资源属性的名称。 |
ResourceType |
获取资源属性的类型。 |
方法
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
SetReadOnly() |
将资源属性设置为只读。 |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |