DebuggerBrowsableAttribute 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
确定成员是否会显示在调试器变量窗口中以及其显示方式。 此类不能被继承。
public ref class DebuggerBrowsableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggerBrowsableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerBrowsableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type DebuggerBrowsableAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerBrowsableAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerBrowsableAttribute
Inherits Attribute
- 继承
- 属性
注解
注意
在 .NET Framework 版本 2.0 中,DebuggerBrowsableAttributeVisual Basic 不支持 类。 使用 C#,可以使用 、 DebuggerDisplayAttribute和 DebuggerBrowsableAttribute为自定义数据DebuggerTypeProxyAttribute添加扩展。 Visual Basic 支持 属性, DebuggerDisplayAttribute 但不支持 DebuggerBrowsableAttribute 特性。
此属性只能作为单个实例应用于属性和字段。 它不能应用于程序集。
此属性的构造函数采用一个 DebuggerBrowsableState 枚举值,指定以下任一状态:
Never 表示未在数据窗口中显示成员。 例如,将此值用于字段上的 DebuggerBrowsableAttribute,则会从层次结构中删除该字段,单击类型实例的加号 (+) 展开封闭类型时,不会显示该字段。
Collapsed 表示显示成员,但默认情况下不展开。 此选项为默认行为。
RootHidden 表示不显示成员本身,但如果成员是一个数组或集合,则会显示其组成对象。
有关使用此属性和 DebuggerDisplayAttribute 和 DebuggerTypeProxyAttribute 属性的示例,请参阅为 DebuggerDisplayAttribute 类提供的示例。
构造函数
DebuggerBrowsableAttribute(DebuggerBrowsableState) |
初始化 DebuggerBrowsableAttribute 类的新实例。 |
属性
State |
获取属性的显示状态。 |
TypeId |
在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) |
GetHashCode() |
返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) |
Match(Object) |
当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |