DebuggerNonUserCodeAttribute 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
标识不属于应用程序用户代码一部分的类型或成员。
public ref class DebuggerNonUserCodeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
public sealed class DebuggerNonUserCodeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class DebuggerNonUserCodeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
type DebuggerNonUserCodeAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type DebuggerNonUserCodeAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerNonUserCodeAttribute
Inherits Attribute
- 继承
- 属性
示例
下面的代码示例演示如何在 Visual Basic 项目中使用此属性。
' Form overrides Dispose to clean up the component list.
<System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode()> _
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
If disposing AndAlso components IsNot Nothing Then
components.Dispose()
End If
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
注解
Designer提供的不属于用户专门创建的代码的类型和成员可能会使调试体验复杂化。 此属性禁止在调试器窗口中显示这些辅助类型和成员,并自动单步执行设计器提供的代码,而不是进入设计器提供的代码。 当调试器在单步执行用户代码时遇到此属性时,用户体验是看不到设计器提供的代码,并单步执行到下一个用户提供的代码语句。
注意
公共语言运行时不向此属性附加任何语义。 它供源代码调试器使用。 例如,在 Visual Studio 2005 中,调试器不会在调试器窗口中显示具有此属性的元素,不会停止在具有此属性的方法中,也不允许在 方法中设置断点。
存在 时的 DebuggerNonUserCodeAttribute 调试器行为类似于使用 属性的组合 DebuggerHiddenAttribute ,该属性在调试器中隐藏代码,属性 DebuggerStepThroughAttribute 指示调试器单步执行而不是进入应用的代码。
构造函数
DebuggerNonUserCodeAttribute() |
初始化 DebuggerNonUserCodeAttribute 类的新实例。 |
属性
TypeId |
在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) |
GetHashCode() |
返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) |
Match(Object) |
当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |