DebuggerVisualizerAttribute 类

定义

指定类型具有可视化工具。 此类不能被继承。

public ref class DebuggerVisualizerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)]
public sealed class DebuggerVisualizerAttribute : Attribute
public sealed class DebuggerVisualizerAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerVisualizerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)>]
type DebuggerVisualizerAttribute = class
    inherit Attribute
type DebuggerVisualizerAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerVisualizerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerVisualizerAttribute
Inherits Attribute
继承
DebuggerVisualizerAttribute
属性

注解

此属性可在程序集级别使用。 通常,属性构造函数采用两种类型。 这两种类型是可视化工具和可视化工具对象源,指定为类型或完全限定程序集类型名称。 提供第二个选项,以便可视化工具程序集不需要由包含 的 DebuggerVisualizerAttribute程序集引用。 这允许组件创建者将可视化工具交付到仅在调试时调用的 DLL 中。 属性 Description 指定显示在下拉框中的可视化工具说明。 目标参数指定可视化工具的目标类型。 有关可视化工具的详细信息,请参阅Create自定义数据可视化工具

注意

可视化工具和可视化工具对象源实现依赖于宿主调试器。 有关为 Visual Studio 2005 创建可视化工具的信息,请参阅 如何:编写可视化工具

构造函数

DebuggerVisualizerAttribute(String)

通过指定可视化工具的类型名称来初始化 DebuggerVisualizerAttribute 类的新实例。

DebuggerVisualizerAttribute(String, String)

通过指定可视化工具的类型名称和可视化工具对象源的类型名称,来初始化 DebuggerVisualizerAttribute 类的新实例。

DebuggerVisualizerAttribute(String, Type)

通过指定可视化工具的类型名称和可视化工具对象源的类型,来初始化 DebuggerVisualizerAttribute 类的新实例。

DebuggerVisualizerAttribute(Type)

初始化 DebuggerVisualizerAttribute 类的新实例,指定可视化工具的类型。

DebuggerVisualizerAttribute(Type, String)

初始化 DebuggerVisualizerAttribute 类的新实例,指定可视化工具的类型和可视化工具对象源的类型名称。

DebuggerVisualizerAttribute(Type, Type)

初始化 DebuggerVisualizerAttribute 类的新实例,指定可视化工具的类型和可视化工具对象源的类型。

属性

Description

获取或设置可视化工具的说明。

Target

获取或设置该特性应用于程序集级别时的目标类型。

TargetTypeName

获取或设置该特性应用于程序集级别时的完全限定类型名称。

TypeId

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)
VisualizerObjectSourceTypeName

获取可视化工具对象源的完全限定类型名称。

VisualizerTypeName

获取可视化工具的完全限定类型名称。

方法

Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于