DebuggerVisualizerAttribute 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指定类型具有可视化工具。 此类不能被继承。
public ref class DebuggerVisualizerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)]
public sealed class DebuggerVisualizerAttribute : Attribute
public sealed class DebuggerVisualizerAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerVisualizerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)>]
type DebuggerVisualizerAttribute = class
inherit Attribute
type DebuggerVisualizerAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerVisualizerAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerVisualizerAttribute
Inherits Attribute
- 继承
- 属性
注解
此属性可在程序集级别使用。 通常,属性构造函数采用两种类型。 这两种类型是可视化工具和可视化工具对象源,指定为类型或完全限定程序集类型名称。 提供第二个选项,以便可视化工具程序集不需要由包含 的 DebuggerVisualizerAttribute程序集引用。 这允许组件创建者将可视化工具交付到仅在调试时调用的 DLL 中。 属性 Description 指定显示在下拉框中的可视化工具说明。 目标参数指定可视化工具的目标类型。 有关可视化工具的详细信息,请参阅Create自定义数据可视化工具。
注意
可视化工具和可视化工具对象源实现依赖于宿主调试器。 有关为 Visual Studio 2005 创建可视化工具的信息,请参阅 如何:编写可视化工具。
构造函数
DebuggerVisualizerAttribute(String) |
通过指定可视化工具的类型名称来初始化 DebuggerVisualizerAttribute 类的新实例。 |
DebuggerVisualizerAttribute(String, String) |
通过指定可视化工具的类型名称和可视化工具对象源的类型名称,来初始化 DebuggerVisualizerAttribute 类的新实例。 |
DebuggerVisualizerAttribute(String, Type) |
通过指定可视化工具的类型名称和可视化工具对象源的类型,来初始化 DebuggerVisualizerAttribute 类的新实例。 |
DebuggerVisualizerAttribute(Type) |
初始化 DebuggerVisualizerAttribute 类的新实例,指定可视化工具的类型。 |
DebuggerVisualizerAttribute(Type, String) |
初始化 DebuggerVisualizerAttribute 类的新实例,指定可视化工具的类型和可视化工具对象源的类型名称。 |
DebuggerVisualizerAttribute(Type, Type) |
初始化 DebuggerVisualizerAttribute 类的新实例,指定可视化工具的类型和可视化工具对象源的类型。 |
属性
Description |
获取或设置可视化工具的说明。 |
Target |
获取或设置该特性应用于程序集级别时的目标类型。 |
TargetTypeName |
获取或设置该特性应用于程序集级别时的完全限定类型名称。 |
TypeId |
在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
VisualizerObjectSourceTypeName |
获取可视化工具对象源的完全限定类型名称。 |
VisualizerTypeName |
获取可视化工具的完全限定类型名称。 |
方法
Equals(Object) |
返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) |
GetHashCode() |
返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) |
Match(Object) |
当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |