EventDataAttribute 类
定义
重要
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指定要传递给 Write<T>(String, EventSourceOptions, T) 方法的类型。
public ref class EventDataAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
public class EventDataAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
type EventDataAttribute = class
inherit Attribute
Public Class EventDataAttribute
Inherits Attribute
- 继承
- 属性
注解
Write 要求 T 为匿名类型或用 EventDataAttribute 属性标记。 此外,的属性T
必须是受支持的属性类型;可以是简单的框架类型(如 Int16、、Int32、Int64String、 GuidDateTime 或 DateTimeOffset),也可以是基元类型的数组。
构造函数
EventDataAttribute() |
初始化 EventDataAttribute 类的新实例。 |
属性
Name |
如果未显式命名事件类型或属性,则获取或设置要应用于事件的名称。 |
TypeId |
在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) |
GetHashCode() |
返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) |
Match(Object) |
当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |