EventSource.EventData 结构

定义

提供事件数据用于创建快速 WriteEvent 过载,方法是使用 WriteEventCore(Int32, Int32, EventSource+EventData*) 方法。

public protected value class EventSource::EventData
protected internal struct EventSource.EventData
Protected Friend Structure EventSource.EventData
继承
EventSource.EventData

注解

以下示例演示如何使用 EventSource.EventData 结构。

[NonEvent]  
public unsafe void WriteEvent(int eventId, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) {  
    EventData* dataDesc = stackalloc EventSource.EventData[4];  

    dataDesc[0].DataPointer = (IntPtr)(&arg1);  
    dataDesc[0].Size = 4;  
    dataDesc[1].DataPointer = (IntPtr)(&arg2);  
    dataDesc[1].Size = 4;  
    dataDesc[2].DataPointer = (IntPtr)(&arg3);  
    dataDesc[2].Size = 4;  
    dataDesc[3].DataPointer = (IntPtr)(&arg4);  
    dataDesc[3].Size = 4;  

    WriteEventCore(eventId, 4, (IntPtr)dataDesc);  
}  

属性

DataPointer

获取或设置新的 WriteEvent 重载的数据的指针。

Size

获取或设置新的 WriteEvent 重载中的项目的负载数量。

适用于