EventSource.EventData 结构
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提供事件数据用于创建快速 WriteEvent 过载,方法是使用 WriteEventCore(Int32, Int32, EventSource+EventData*) 方法。
public protected value class EventSource::EventData
C#
protected internal struct EventSource.EventData
Protected Friend Structure EventSource.EventData
- 继承
以下示例演示如何使用 EventSource.EventData 结构。
C#
[NonEvent]
public unsafe void WriteEvent(int eventId, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) {
EventData* dataDesc = stackalloc EventSource.EventData[4];
dataDesc[0].DataPointer = (IntPtr)(&arg1);
dataDesc[0].Size = 4;
dataDesc[1].DataPointer = (IntPtr)(&arg2);
dataDesc[1].Size = 4;
dataDesc[2].DataPointer = (IntPtr)(&arg3);
dataDesc[2].Size = 4;
dataDesc[3].DataPointer = (IntPtr)(&arg4);
dataDesc[3].Size = 4;
WriteEventCore(eventId, 4, (IntPtr)dataDesc);
}
Data |
获取或设置新的 WriteEvent 重载的数据的指针。 |
Size |
获取或设置新的 WriteEvent 重载中的项目的负载数量。 |
产品 | 版本 |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
.NET Framework | 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1 |
UWP | 10.0 |