BufferedGraphics.Dispose 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
释放由 BufferedGraphics 对象使用的所有资源。
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
实现
注解
使用 完 对象后调用 DisposeBufferedGraphics 。 方法 Dispose 使 BufferedGraphics 对象处于不可用状态。 调用 Dispose后,必须释放对 BufferedGraphics 对象的所有引用,以便垃圾回收器可以回收对象占用的 BufferedGraphics 内存。 有关详细信息,请参阅清理非托管资源和实现 Dispose 方法。
注意
始终在释放对 对象的最后一BufferedGraphics次引用之前调用 Dispose 。 否则,在垃圾回收器调用 BufferedGraphics 对象的 Finalize
方法之前,该对象正在使用的资源不会被释放。