BufferedGraphicsContext.Dispose 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
释放由 BufferedGraphicsContext 使用的所有资源。
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
实现
注解
在完成使用 Dispose 后,应调用 BufferedGraphicsContext。 Dispose 方法使 BufferedGraphicsContext 处于不可用状态。 调用 Dispose后,必须释放对 BufferedGraphicsContext 的所有引用,以便垃圾回收器可以回收 占用的内存 BufferedGraphicsContext 。 有关详细信息,请参阅清理非托管资源和实现 Dispose 方法。
注意
每次释放对 Dispose 的最后一个引用前,均应调用 BufferedGraphicsContext。 否则,在垃圾回收器调用 Finalize 的 方法之前,不会释放它使用的资源 BufferedGraphicsContext。