GraphicsPath.AddArc 方法
定义
重要
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将椭圆弧追加到当前图形。
重载
AddArc(Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
将椭圆弧追加到当前图形。 |
AddArc(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single) |
将椭圆弧追加到当前图形。 |
AddArc(Rectangle, Single, Single) |
将椭圆弧追加到当前图形。 |
AddArc(RectangleF, Single, Single) |
将椭圆弧追加到当前图形。 |
AddArc(Single, Single, Single, Single, Single, Single)
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
将椭圆弧追加到当前图形。
public:
void AddArc(float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddArc (float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddArc : single * single * single * single * single * single -> unit
Public Sub AddArc (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
参数
- x
- Single
矩形区域的左上角的 x 坐标,用于定义从中绘制弧线的椭圆。
- y
- Single
矩形区域的左上角的 y 坐标,用于定义从中绘制弧线的椭圆。
- width
- Single
矩形区域的宽度,用于定义从中绘制弧线的椭圆。
- height
- Single
矩形区域的高度,用于定义从中绘制弧线的椭圆。
- startAngle
- Single
弧的起始角度,以度为单位从 x 轴顺时针测量。
- sweepAngle
- Single
startAngle
与弧线末尾之间的角度。
示例
有关示例,请参阅 AddArc(Rectangle, Single, Single)。
注解
如果图中有上一条直线或曲线,则会添加一条线,用于将上一段的端点连接到弧线的开头。
弧沿由指定矩形绑定的椭圆的外围进行跟踪。 弧的起点通过开始角度的度数从椭圆的 x 轴(以 0 度角度)顺时针确定。 终结点通过按扫描角度的度数从起点按顺时针测量来定位终结点。 如果扫描角度大于 360 度或小于 -360 度,则弧线将分别横扫 360 度或 -360 度。
适用于
AddArc(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single)
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
将椭圆弧追加到当前图形。
public:
void AddArc(int x, int y, int width, int height, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddArc (int x, int y, int width, int height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddArc : int * int * int * int * single * single -> unit
Public Sub AddArc (x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
参数
- x
- Int32
矩形区域的左上角的 x 坐标,用于定义从中绘制弧线的椭圆。
- y
- Int32
矩形区域的左上角的 y 坐标,用于定义从中绘制弧线的椭圆。
- width
- Int32
矩形区域的宽度,用于定义从中绘制弧线的椭圆。
- height
- Int32
矩形区域的高度,用于定义从中绘制弧线的椭圆。
- startAngle
- Single
弧的起始角度,以度为单位从 x 轴顺时针测量。
- sweepAngle
- Single
startAngle
与弧线末尾之间的角度。
示例
有关示例,请参阅 AddArc(Rectangle, Single, Single)。
注解
如果图中有上一条直线或曲线,则会添加一条线,用于将上一段的端点连接到弧线的开头。
弧沿由指定矩形绑定的椭圆的外围进行跟踪。 弧的起点通过开始角度的度数从椭圆的 x 轴(以 0 度角度)顺时针确定。 终结点通过按扫描角度的度数从起点按顺时针测量来定位终结点。 如果扫描角度大于 360 度或小于 -360 度,则弧线将分别横扫 360 度或 -360 度。
适用于
AddArc(Rectangle, Single, Single)
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
将椭圆弧追加到当前图形。
public:
void AddArc(System::Drawing::Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddArc (System.Drawing.Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddArc : System.Drawing.Rectangle * single * single -> unit
Public Sub AddArc (rect As Rectangle, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
参数
- startAngle
- Single
弧的起始角度,以度为单位从 x 轴顺时针测量。
- sweepAngle
- Single
startAngle
与弧线末尾之间的角度。
示例
下面的代码示例旨在与 Windows 窗体一起使用,它需要 PaintEventArgse
OnPaint 事件对象。 该代码执行以下操作:
创建一个矩形,从中定义弧线。
创建路径,
myPath
。定义一个 180 度的椭圆弧,该弧线从 0 度扫描到 180 度,并将其追加到路径。
绘制屏幕的路径。
private:
void AddArcExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a GraphicsPath object.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
// Set up and call AddArc, and close the figure.
Rectangle rect = Rectangle(20,20,50,100);
myPath->StartFigure();
myPath->AddArc( rect, 0, 180 );
myPath->CloseFigure();
// Draw the path to screen.
e->Graphics->DrawPath( gcnew Pen( Color::Red,3.0f ), myPath );
}
private void AddArcExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a GraphicsPath object.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
// Set up and call AddArc, and close the figure.
Rectangle rect = new Rectangle(20, 20, 50, 100);
myPath.StartFigure();
myPath.AddArc(rect, 0, 180);
myPath.CloseFigure();
// Draw the path to screen.
e.Graphics.DrawPath(new Pen(Color.Red, 3), myPath);
}
Public Sub AddArcExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a GraphicsPath object.
Dim myPath As New GraphicsPath
' Set up and call AddArc, and close the figure.
Dim rect As New Rectangle(20, 20, 50, 100)
myPath.StartFigure()
myPath.AddArc(rect, 0, 180)
myPath.CloseFigure()
' Draw the path to screen.
e.Graphics.DrawPath(New Pen(Color.Red, 3), myPath)
End Sub
注解
如果图中有上一条直线或曲线,则会添加一条线,用于将上一段的端点连接到弧线的开头。
弧沿由指定矩形绑定的椭圆的外围进行跟踪。 弧的起点通过开始角度的度数从椭圆的 x 轴(以 0 度角度)顺时针确定。 终结点通过按扫描角度的度数从起点按顺时针测量来定位终结点。 如果扫描角度大于 360 度或小于 -360 度,则弧线将分别横扫 360 度或 -360 度。
适用于
AddArc(RectangleF, Single, Single)
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
将椭圆弧追加到当前图形。
public:
void AddArc(System::Drawing::RectangleF rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddArc (System.Drawing.RectangleF rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddArc : System.Drawing.RectangleF * single * single -> unit
Public Sub AddArc (rect As RectangleF, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
参数
- rect
- RectangleF
一个 RectangleF,表示从中获取弧线的椭圆的矩形边界。
- startAngle
- Single
弧的起始角度,以度为单位从 x 轴顺时针测量。
- sweepAngle
- Single
startAngle
与弧线末尾之间的角度。
示例
有关示例,请参阅 AddArc(Rectangle, Single, Single)。
注解
如果图中有上一条直线或曲线,则会添加一条线,用于将上一段的端点连接到弧线的开头。
弧沿由指定矩形绑定的椭圆的外围进行跟踪。 弧的起点通过开始角度的度数从椭圆的 x 轴(以 0 度角度)顺时针确定。 终结点通过按扫描角度的度数从起点按顺时针测量来定位终结点。 如果扫描角度大于 360 度或小于 -360 度,则弧线将分别横扫 360 度或 -360 度。