Matrix.Rotate 方法
定义
重要
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将指定角度的顺时针旋转应用于此 Matrix。
重载
Rotate(Single) |
前面 Matrix 顺时针旋转,围绕原点和指定角度。 |
Rotate(Single, MatrixOrder) |
在此 Matrix的原点(零 x 和 y 坐标)周围应用 |
Rotate(Single)
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
前面 Matrix 顺时针旋转,围绕原点和指定角度。
public:
void Rotate(float angle);
public void Rotate (float angle);
member this.Rotate : single -> unit
Public Sub Rotate (angle As Single)
参数
- angle
- Single
旋转的角度(以度为单位)。
示例
有关示例,请参阅 Rotate(Single, MatrixOrder)。
适用于
Rotate(Single, MatrixOrder)
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
在此 Matrix的原点(零 x 和 y 坐标)周围应用 angle
参数中指定的量顺时针旋转。
public:
void Rotate(float angle, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void Rotate (float angle, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.Rotate : single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub Rotate (angle As Single, order As MatrixOrder)
参数
- angle
- Single
旋转的角度(范围),以度为单位。
- order
- MatrixOrder
一个 MatrixOrder,指定旋转应用于此 Matrix的顺序(追加或追加)。
示例
下面的代码示例旨在与 Windows 窗体一起使用,它需要 PaintEventArgse
Paint 事件对象。 该代码执行以下操作:
在应用旋转转换(蓝色矩形)之前,将矩形绘制到屏幕。
创建矩阵并将其旋转 45 度。
将此矩阵转换应用于矩形。
将转换后的矩形绘制到屏幕(红色矩形)。
请注意,红色矩形已围绕 0,0 屏幕坐标旋转。
public:
void RotateExample( PaintEventArgs^ e )
{
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );
// Draw the rectangle to the screen before applying the transform.
e->Graphics->DrawRectangle( myPen, 150, 50, 200, 100 );
// Create a matrix and rotate it 45 degrees.
Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
myMatrix->Rotate( 45, MatrixOrder::Append );
// Draw the rectangle to the screen again after applying the
// transform.
e->Graphics->Transform = myMatrix;
e->Graphics->DrawRectangle( myPen2, 150, 50, 200, 100 );
}
public void RotateExample(PaintEventArgs e)
{
Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
// Draw the rectangle to the screen before applying the transform.
e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 150, 50, 200, 100);
// Create a matrix and rotate it 45 degrees.
Matrix myMatrix = new Matrix();
myMatrix.Rotate(45, MatrixOrder.Append);
// Draw the rectangle to the screen again after applying the
// transform.
e.Graphics.Transform = myMatrix;
e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 150, 50, 200, 100);
}
Public Sub RotateExample(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)
' Draw the rectangle to the screen before applying the transform.
e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 150, 50, 200, 100)
' Create a matrix and rotate it 45 degrees.
Dim myMatrix As New Matrix
myMatrix.Rotate(45, MatrixOrder.Append)
' Draw the rectangle to the screen again after applying the
' transform.
e.Graphics.Transform = myMatrix
e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 150, 50, 200, 100)
End Sub