Matrix 类
定义
重要
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封装表示几何变换的 3x3 仿射矩阵。 此类不能被继承。
public ref class Matrix sealed : MarshalByRefObject, IDisposable
public sealed class Matrix : MarshalByRefObject, IDisposable
type Matrix = class
inherit MarshalByRefObject
interface IDisposable
Public NotInheritable Class Matrix
Inherits MarshalByRefObject
Implements IDisposable
- 继承
- 实现
注解
有关此 API 的详细信息,请参阅 Matrix 的补充 API 备注。
构造函数
Matrix() |
将 Matrix 类的一个新实例初始化为单位矩阵。 |
Matrix(Matrix3x2) |
Matrix利用指定的 |
Matrix(Rectangle, Point[]) |
将 Matrix 类的一个新实例初始化为指定矩形和点数组定义的几何转换。 |
Matrix(RectangleF, PointF[]) |
将 Matrix 类的一个新实例初始化为指定矩形和点数组定义的几何转换。 |
Matrix(Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
使用指定的元素初始化 Matrix 类的新实例。 |
属性
Elements |
获取一个浮点值数组,它表示该 Matrix 的元素。 |
IsIdentity |
获取一个值,该值指示此 Matrix 是否是单位矩阵。 |
IsInvertible |
获取一个值,该值指示此 Matrix 是否可逆转。 |
MatrixElements |
获取或设置矩阵的元素。 |
OffsetX |
获取此 Matrix 的 x 转换值(dx 值,或第三行、第一列中的元素)。 |
OffsetY |
获取此 Matrix 的 y 转换值(dy 值,或第三行、第二列中的元素)。 |