PathGradientBrush.SetBlendTriangularShape 方法
定义
重要
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创建一个渐变,其中心颜色和线性下降到一个周围颜色。
重载
SetBlendTriangularShape(Single) |
创建一个渐变,其中心颜色和线性下降到一个周围颜色。 |
SetBlendTriangularShape(Single, Single) |
创建具有中心颜色的渐变,以及每个周围颜色的线性回落。 |
SetBlendTriangularShape(Single)
- Source:
- PathGradientBrush.cs
- Source:
- PathGradientBrush.cs
- Source:
- PathGradientBrush.cs
- Source:
- PathGradientBrush.cs
- Source:
- PathGradientBrush.cs
创建一个渐变,其中心颜色和线性下降到一个周围颜色。
public:
void SetBlendTriangularShape(float focus);
public void SetBlendTriangularShape (float focus);
member this.SetBlendTriangularShape : single -> unit
Public Sub SetBlendTriangularShape (focus As Single)
参数
- focus
- Single
一个介于 0 到 1 的值,该值指定从路径中心到路径边界的任何径向位置,中心颜色将处于其最高强度。 值为 1(默认值)将最高强度置于路径的中心。
示例
有关示例,请参阅 SetBlendTriangularShape.
注解
如果 SurroundColors 数组中有多个颜色,则数组中的第一种颜色用于结束颜色。 此数组中指定的颜色用于画笔边界路径上的离散点。
适用于
SetBlendTriangularShape(Single, Single)
- Source:
- PathGradientBrush.cs
- Source:
- PathGradientBrush.cs
- Source:
- PathGradientBrush.cs
- Source:
- PathGradientBrush.cs
- Source:
- PathGradientBrush.cs
创建具有中心颜色的渐变,以及每个周围颜色的线性回落。
public:
void SetBlendTriangularShape(float focus, float scale);
public void SetBlendTriangularShape (float focus, float scale);
member this.SetBlendTriangularShape : single * single -> unit
Public Sub SetBlendTriangularShape (focus As Single, scale As Single)
参数
- focus
- Single
一个介于 0 到 1 的值,该值指定从路径中心到路径边界的任何径向位置,中心颜色将处于其最高强度。 值为 1(默认值)将最高强度置于路径的中心。
- scale
- Single
一个介于 0 到 1 的值,该值指定与边界颜色混合的中心颜色的最大强度。 值为 1 会导致中心颜色的可能强度最高,它是默认值。
示例
下面的代码示例旨在与 Windows 窗体一起使用,它需要 PaintEventArgse
OnPaint 事件对象。 该代码执行以下操作:
创建图形路径并为其添加一个矩形。
从路径点创建 PathGradientBrush(在此示例中,这些点构成矩形,但它可以是大多数形状)。
将中心颜色设置为红色,将周围颜色设置为蓝色。
在应用混合转换之前,将 PathGradientBrush 绘制到屏幕。
使用其 SetBlendTriangularShape 方法将混合转换应用于画笔。
调用 TranslateTransform 方法移动画笔矩形,使其不会覆盖前面绘制到屏幕的画笔矩形。
绘制已转换的画笔矩形将绘制到屏幕。
请注意,最大中心颜色(红色)位于路径中心到路径边界的一半处。
public:
void SetBlendTriangularShapeExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a graphics path and add a rectangle.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
Rectangle rect = Rectangle(100,20,100,50);
myPath->AddRectangle( rect );
// Get the path's array of points.
array<PointF>^myPathPointArray = myPath->PathPoints;
// Create a path gradient brush.
PathGradientBrush^ myPGBrush = gcnew PathGradientBrush( myPathPointArray );
// Set the color span.
myPGBrush->CenterColor = Color::Red;
array<Color>^ mySurroundColor = {Color::Blue};
myPGBrush->SurroundColors = mySurroundColor;
// Draw the brush to the screen prior to the blend.
e->Graphics->FillRectangle( myPGBrush, 10, 10, 200, 200 );
// Set the Blend factors.
myPGBrush->SetBlendTriangularShape( 0.5f, 1.0f );
// Move the brush down by 100 by Applying the translate
// transform to the brush.
myPGBrush->TranslateTransform( 0, 100, MatrixOrder::Append );
// Draw the brush to the screen again after applying the
// transforms.
e->Graphics->FillRectangle( myPGBrush, 10, 10, 300, 300 );
}
public void SetBlendTriangularShapeExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a graphics path and add a rectangle.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
Rectangle rect = new Rectangle(100, 20, 100, 50);
myPath.AddRectangle(rect);
// Get the path's array of points.
PointF[] myPathPointArray = myPath.PathPoints;
// Create a path gradient brush.
PathGradientBrush myPGBrush = new
PathGradientBrush(myPathPointArray);
// Set the color span.
myPGBrush.CenterColor = Color.Red;
Color[] mySurroundColor = {Color.Blue};
myPGBrush.SurroundColors = mySurroundColor;
// Draw the brush to the screen prior to the blend.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 200);
// Set the Blend factors.
myPGBrush.SetBlendTriangularShape(0.5f, 1.0f);
// Move the brush down by 100 by Applying the translate
// transform to the brush.
myPGBrush.TranslateTransform(0, 100, MatrixOrder.Append);
// Draw the brush to the screen again after applying the
// transforms.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 300, 300);
}
Public Sub SetBlendTriangularShapeExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a graphics path and add a rectangle.
Dim myPath As New GraphicsPath
Dim rect As New Rectangle(100, 20, 100, 50)
myPath.AddRectangle(rect)
' Get the path's array of points.
Dim myPathPointArray As PointF() = myPath.PathPoints
' Create a path gradient brush.
Dim myPGBrush As New PathGradientBrush(myPathPointArray)
' Set the color span.
myPGBrush.CenterColor = Color.Red
Dim mySurroundColor As Color() = {Color.Blue}
myPGBrush.SurroundColors = mySurroundColor
' Draw the brush to the screen prior to blend.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 200)
' Set the Blend factors.
myPGBrush.SetBlendTriangularShape(0.5F, 1.0F)
' Move the brush down by 100 by Applying the translate
' transform to the brush.
myPGBrush.TranslateTransform(0, 100, MatrixOrder.Append)
' Draw the brush to the screen again after applying the
' transforms.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 300, 300)
End Sub
注解
如果 SurroundColors 数组中有多个颜色,则数组中的第一种颜色用于结束颜色。 此数组中指定的颜色是用于画笔边界路径上离散点的颜色。
默认情况下,当从路径渐变的边界移动到中心点时,颜色会逐渐从边界颜色更改为中心颜色。 可以通过调用此方法来自定义边界和中心颜色的定位和混合。