SmoothingMode 枚举
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指定是否将平滑处理(抗锯齿)应用于直线、曲线和已填充区域的边缘。
public enum class SmoothingMode
public enum SmoothingMode
type SmoothingMode =
Public Enum SmoothingMode
- 继承
字段
AntiAlias | 4 | 指定抗锯齿的呈现。 |
Default | 0 | 指定不抗锯齿。 |
HighQuality | 2 | 指定抗锯齿的呈现。 |
HighSpeed | 1 | 指定不抗锯齿。 |
Invalid | -1 | 指定无效模式。 |
None | 3 | 指定不抗锯齿。 |
注解
Default
、 None
和 HighSpeed
是等效的,指定呈现而不应用平滑。
AntiAlias
和 HighQuality
是等效的,并指定应用了平滑的呈现。
注意
Graphics.SmoothingMode使用 SmoothingMode
枚举指定属性时,它不会影响文本。 若要设置文本呈现质量,请使用 Graphics.TextRenderingHint 属性和 TextRenderingHint 枚举。
注意
Graphics.SmoothingMode使用 SmoothingMode 枚举指定属性时,它不会影响路径渐变画笔填充的区域。 使用 PathGradientBrush 对象填充的区域的呈现方式与 (别名) 相同,而不考虑 属性的设置 Graphics.SmoothingMode 。