Graphics.ClipBounds 属性
定义
重要
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获取一个 RectangleF 结构,该结构限定此 Graphics 的剪辑区域。
public:
property System::Drawing::RectangleF ClipBounds { System::Drawing::RectangleF get(); };
public System.Drawing.RectangleF ClipBounds { get; }
member this.ClipBounds : System.Drawing.RectangleF
Public ReadOnly Property ClipBounds As RectangleF
属性值
一个 RectangleF 结构,它表示此 Graphics 的剪辑区域的边框。
注解
生成的矩形的单位由 PageUnit 属性指定。 默认单位为像素。 通常 Graphics 与控件关联,矩形的原点将相对于该控件的工作区。
如果剪裁区域是无限的,则 ClipBounds 属性将返回一个毫无意义的大矩形。 若要确定剪辑区域是否无限,请检索 Clip 属性并调用其 IsInfinite 方法。