ImageAttributes.SetColorMatrix 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
设置颜色调整矩阵。
重载
SetColorMatrix(ColorMatrix) |
设置默认类别的颜色调整矩阵。 |
SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag) |
设置默认类别的颜色调整矩阵。 |
SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag, ColorAdjustType) |
设置指定类别的颜色调整矩阵。 |
SetColorMatrix(ColorMatrix)
- Source:
- ImageAttributes.cs
- Source:
- ImageAttributes.cs
- Source:
- ImageAttributes.cs
- Source:
- ImageAttributes.cs
- Source:
- ImageAttributes.cs
设置默认类别的颜色调整矩阵。
public:
void SetColorMatrix(System::Drawing::Imaging::ColorMatrix ^ newColorMatrix);
public void SetColorMatrix (System.Drawing.Imaging.ColorMatrix newColorMatrix);
member this.SetColorMatrix : System.Drawing.Imaging.ColorMatrix -> unit
Public Sub SetColorMatrix (newColorMatrix As ColorMatrix)
参数
- newColorMatrix
- ColorMatrix
颜色调整矩阵。
示例
下面的代码示例设计用于 Windows 窗体,它需要 PaintEventArgse
,这是 Paint 事件处理程序的参数。 该代码执行以下操作:
创建一个矩形图像,该图像的所有颜色值都设置为 128,生成填充有纯色中灰色的矩形。 然后,该代码将此矩形图像绘制到屏幕。
创建 ColorMatrix 并将其 Matrix 位置设置为 1.75,该位置强调图像的红色组件。
创建 ImageAttributes 对象并调用 SetColorMatrix 方法。
使用刚刚在 ImageAttributes 对象中设置的 ColorMatrix 将图像(第二个矩形)绘制到屏幕。
请注意,第二个矩形强调红色。
private:
void SetColorMatrixExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a rectangle image with all colors set to 128 (medium
// gray).
Bitmap^ myBitmap = gcnew Bitmap( 50,50,PixelFormat::Format32bppArgb );
Graphics^ g = Graphics::FromImage( myBitmap );
g->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 255, 128, 128, 128 ) ), Rectangle(0,0,50,50) );
myBitmap->Save( "Rectangle1.jpg" );
// Open an Image file and draw it to the screen.
Image^ myImage = Image::FromFile( "Rectangle1.jpg" );
e->Graphics->DrawImage( myImage, 20, 20 );
// Initialize the color matrix.
ColorMatrix^ myColorMatrix = gcnew ColorMatrix;
// Red
myColorMatrix->Matrix00 = 1.75f;
// Green
myColorMatrix->Matrix11 = 1.00f;
// Blue
myColorMatrix->Matrix22 = 1.00f;
// alpha
myColorMatrix->Matrix33 = 1.00f;
// w
myColorMatrix->Matrix44 = 1.00f;
// Create an ImageAttributes object and set the color matrix.
ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
imageAttr->SetColorMatrix( myColorMatrix );
// Draw the image using the color matrix.
Rectangle rect = Rectangle(100,20,200,200);
e->Graphics->DrawImage( myImage, rect, 0, 0, 200, 200, GraphicsUnit::Pixel, imageAttr );
}
private void SetColorMatrixExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a rectangle image with all colors set to 128 (medium
// gray).
Bitmap myBitmap = new Bitmap(50, 50, PixelFormat.Format32bppArgb);
Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap);
g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.FromArgb(255, 128, 128, 128)),
new Rectangle(0, 0, 50, 50));
myBitmap.Save("Rectangle1.jpg");
// Open an Image file and draw it to the screen.
Image myImage = Image.FromFile("Rectangle1.jpg");
e.Graphics.DrawImage(myImage, 20, 20);
// Initialize the color matrix.
ColorMatrix myColorMatrix = new ColorMatrix();
// Red
myColorMatrix.Matrix00 = 1.75f;
// Green
myColorMatrix.Matrix11 = 1.00f;
// Blue
myColorMatrix.Matrix22 = 1.00f;
// alpha
myColorMatrix.Matrix33 = 1.00f;
// w
myColorMatrix.Matrix44 = 1.00f;
// Create an ImageAttributes object and set the color matrix.
ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
imageAttr.SetColorMatrix(myColorMatrix);
// Draw the image using the color matrix.
Rectangle rect = new Rectangle(100, 20, 200, 200);
e.Graphics.DrawImage(myImage, rect, 0, 0, 200, 200,
GraphicsUnit.Pixel, imageAttr);
}
Public Sub SetColorMatrixExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a rectangle image with all colors set to 128 (medium
' gray).
Dim myBitmap As New Bitmap(50, 50, PixelFormat.Format32bppArgb)
Dim g As Graphics = Graphics.FromImage(myBitmap)
g.FillRectangle(New SolidBrush(Color.FromArgb(255, 128, 128, _
128)), New Rectangle(0, 0, 50, 50))
myBitmap.Save("Rectangle1.jpg")
' Open an Image file and draw it to the screen.
Dim myImage As Image = Image.FromFile("Rectangle1.jpg")
e.Graphics.DrawImage(myImage, 20, 20)
' Initialize the color matrix.
Dim myColorMatrix As New ColorMatrix
myColorMatrix.Matrix00 = 1.75F
' Red
myColorMatrix.Matrix11 = 1.0F
' Green
myColorMatrix.Matrix22 = 1.0F
' Blue
myColorMatrix.Matrix33 = 1.0F
' alpha
myColorMatrix.Matrix44 = 1.0F
' w
' Create an ImageAttributes object and set the color matrix.
Dim imageAttr As New ImageAttributes
imageAttr.SetColorMatrix(myColorMatrix)
' Draw the image using the color matrix.
Dim rect As New Rectangle(100, 20, 200, 200)
e.Graphics.DrawImage(myImage, rect, 0, 0, 200, 200, _
GraphicsUnit.Pixel, imageAttr)
' Image
End Sub
'SetColorMatrixExample
注解
ImageAttributes 对象维护五个调整类别的颜色和灰度设置:默认、位图、画笔、笔和文本。 例如,可以为默认类别指定颜色调整矩阵、位图类别的不同颜色调整矩阵,以及笔类别的颜色调整矩阵。
默认颜色调整和灰度调整设置适用于没有自己调整设置的所有类别。 例如,如果从未为笔类别指定任何调整设置,则默认设置将应用于笔类别。
调用 ImageAttributes.SetColorMatrix(ColorMatrix) 方法等效于调用 ImageAttributes.SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag) 方法,并为 flags
参数传递 ColorMatrixFlag.Default。
ColorMatrixFlag.Default 指定颜色调整矩阵调整所有颜色(包括灰色)
另请参阅
适用于
SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag)
- Source:
- ImageAttributes.cs
- Source:
- ImageAttributes.cs
- Source:
- ImageAttributes.cs
- Source:
- ImageAttributes.cs
- Source:
- ImageAttributes.cs
设置默认类别的颜色调整矩阵。
public:
void SetColorMatrix(System::Drawing::Imaging::ColorMatrix ^ newColorMatrix, System::Drawing::Imaging::ColorMatrixFlag flags);
public void SetColorMatrix (System.Drawing.Imaging.ColorMatrix newColorMatrix, System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag flags);
member this.SetColorMatrix : System.Drawing.Imaging.ColorMatrix * System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag -> unit
Public Sub SetColorMatrix (newColorMatrix As ColorMatrix, flags As ColorMatrixFlag)
参数
- newColorMatrix
- ColorMatrix
颜色调整矩阵。
- flags
- ColorMatrixFlag
一个 ColorMatrixFlag 元素,指定将受颜色调整矩阵影响的图像和颜色的类型。
示例
有关代码示例,请参阅 SetColorMatrix(ColorMatrix) 方法。
注解
ImageAttributes 对象维护五个调整类别的颜色和灰度设置:默认、位图、画笔、笔和文本。 例如,可以为默认类别指定颜色调整矩阵、位图类别的不同颜色调整矩阵,以及笔类别的颜色调整矩阵。
默认颜色调整和灰度调整设置适用于没有自己调整设置的所有类别。 例如,如果从未为笔类别指定任何调整设置,则默认设置将应用于笔类别。
另请参阅
适用于
SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag, ColorAdjustType)
- Source:
- ImageAttributes.cs
- Source:
- ImageAttributes.cs
- Source:
- ImageAttributes.cs
- Source:
- ImageAttributes.cs
- Source:
- ImageAttributes.cs
设置指定类别的颜色调整矩阵。
public:
void SetColorMatrix(System::Drawing::Imaging::ColorMatrix ^ newColorMatrix, System::Drawing::Imaging::ColorMatrixFlag mode, System::Drawing::Imaging::ColorAdjustType type);
public void SetColorMatrix (System.Drawing.Imaging.ColorMatrix newColorMatrix, System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag mode, System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType type);
member this.SetColorMatrix : System.Drawing.Imaging.ColorMatrix * System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag * System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType -> unit
Public Sub SetColorMatrix (newColorMatrix As ColorMatrix, mode As ColorMatrixFlag, type As ColorAdjustType)
参数
- newColorMatrix
- ColorMatrix
颜色调整矩阵。
- mode
- ColorMatrixFlag
一个 ColorMatrixFlag 元素,指定将受颜色调整矩阵影响的图像和颜色的类型。
- type
- ColorAdjustType
一个 ColorAdjustType 元素,指定为其设置颜色调整矩阵的类别。
示例
下面的代码示例演示如何使用 SetColorMatrix 方法。 若要运行此示例,请将代码粘贴到 Windows 窗体中,并从窗体的 Paint 事件处理方法调用 RotateColors
,并将 e
作为 PaintEventArgs传递。
private void RotateColors(PaintEventArgs e)
{
Bitmap image = new Bitmap("RotationInput.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;
float degrees = 60f;
double r = degrees * System.Math.PI / 180; // degrees to radians
float[][] colorMatrixElements = {
new float[] {(float)System.Math.Cos(r), (float)System.Math.Sin(r), 0, 0, 0},
new float[] {(float)-System.Math.Sin(r), (float)-System.Math.Cos(r), 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, 2, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 1, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);
imageAttributes.SetColorMatrix(
colorMatrix,
ColorMatrixFlag.Default,
ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);
e.Graphics.DrawImage(
image,
new Rectangle(150, 10, width, height), // destination rectangle
0, 0, // upper-left corner of source rectangle
width, // width of source rectangle
height, // height of source rectangle
GraphicsUnit.Pixel,
imageAttributes);
}
Private Sub RotateColors(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim image As Bitmap = New Bitmap("RotationInput.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height
Dim degrees As Single = 60.0F
Dim r As Double = degrees * System.Math.PI / 180 ' degrees to radians
Dim colorMatrixElements As Single()() = { _
New Single() {CSng(System.Math.Cos(r)), _
CSng(System.Math.Sin(r)), 0, 0, 0}, _
New Single() {CSng(-System.Math.Sin(r)), _
CSng(-System.Math.Cos(r)), 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 2, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 0, 1}}
Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)
imageAttributes.SetColorMatrix( _
colorMatrix, _
ColorMatrixFlag.Default, _
ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)
' Pass in the destination rectangle (2nd argument), the upper-left corner
' (3rd and 4th arguments), width (5th argument), and height (6th
' argument) of the source rectangle.
e.Graphics.DrawImage( _
image, _
New Rectangle(150, 10, width, height), _
0, 0, _
width, _
height, _
GraphicsUnit.Pixel, _
imageAttributes)
End Sub
注解
ImageAttributes 对象维护五个调整类别的颜色和灰度设置:默认、位图、画笔、笔和文本。 例如,可以为默认类别指定颜色调整矩阵、位图类别的不同颜色调整矩阵,以及笔类别的颜色调整矩阵。
默认颜色调整和灰度调整设置适用于没有自己调整设置的所有类别。 例如,如果从未为笔类别指定任何调整设置,则默认设置将应用于笔类别。
指定特定类别的颜色调整或灰度调整设置后,默认调整设置将不再应用于该类别。 例如,假设为默认类别指定调整设置的集合。 如果将 Pen 传递给 SetColorMatrix 方法来设置笔类别的颜色调整矩阵,则默认调整设置将不适用于笔。