RectangleF 结构

定义

存储一组浮点数,共四个,表示一个矩形的位置和大小。 对于更高级的区域函数,请使用 Region 对象。

public value class RectangleF : IEquatable<System::Drawing::RectangleF>
public value class RectangleF
public struct RectangleF : IEquatable<System.Drawing.RectangleF>
public struct RectangleF
[System.Serializable]
public struct RectangleF
type RectangleF = struct
[<System.Serializable>]
type RectangleF = struct
Public Structure RectangleF
Implements IEquatable(Of RectangleF)
Public Structure RectangleF
继承
RectangleF
属性
实现

注解

矩形由其宽度、高度和左上角定义。

构造函数

RectangleF(PointF, SizeF)

用指定的位置和大小初始化 RectangleF 类的新实例。

RectangleF(Single, Single, Single, Single)

用指定的位置和大小初始化 RectangleF 类的新实例。

RectangleF(Vector4)

从指定的 Vector4初始化 结构的新实例RectangleF

字段

Empty

表示其成员未初始化的 RectangleF 类的实例。

属性

Bottom

获取 y 坐标,该坐标是此 RectangleF 结构的 YHeight 之和。

Height

获取或设置此 RectangleF 结构的高度。

IsEmpty

获取一个值,该值指示此 RectangleFWidthHeight 属性的值是否为零。

Left

获取此 RectangleF 结构左边缘的 x 坐标。

Location

获取或设置此 RectangleF 结构左上角的坐标。

Right

获取 x 坐标,该坐标是此 RectangleF 结构的 XWidth 之和。

Size

获取或设置此 RectangleF 的大小。

Top

获取此 RectangleF 结构上边缘的 y 坐标。

Width

获取或设置此 RectangleF 结构的宽度。

X

获取或设置此 RectangleF 结构左上角的 x 坐标。

Y

获取或设置此 RectangleF 结构左上角的 y 坐标。

方法

Contains(PointF)

确定指定的点是否包含在此 RectangleF 结构内。

Contains(RectangleF)

确定 rect 表示的矩形区域是否完全包含在此 RectangleF 结构内。

Contains(Single, Single)

确定指定的点是否包含在此 RectangleF 结构内。

Equals(Object)

测试 obj 是否为与此 RectangleF 具有相同位置和大小的 RectangleF

Equals(RectangleF)

指示当前对象是否等于同一类型的另一个对象。

FromLTRB(Single, Single, Single, Single)

创建一个 RectangleF 结构,它的左上角和右下角都位于指定位置。

GetHashCode()

获取此 RectangleF 结构的哈希代码。 有关如何使用哈希代码的信息,请参见 Object.GetHashCode

Inflate(RectangleF, Single, Single)

创建并返回指定 RectangleF 结构的放大副本。 该副本被放大指定的量,并且不修改原始矩形。

Inflate(Single, Single)

将此 RectangleF 结构放大指定量。

Inflate(SizeF)

将此 RectangleF 放大指定量。

Intersect(RectangleF)

将此 RectangleF 结构替换为其自身与指定的 RectangleF 结构的交集。

Intersect(RectangleF, RectangleF)

返回表示两个矩形的交集的 RectangleF 结构。 如果没有交集,将返回一个空的 RectangleF

IntersectsWith(RectangleF)

确定此矩形是否与 rect 相交。

Offset(PointF)

将此矩形的位置调整指定的量。

Offset(Single, Single)

将此矩形的位置调整指定的量。

ToString()

将此 RectangleFLocationSize 转换为可读字符串。

ToVector4()

从此 RectangleF 创建新的 Vector4

Union(RectangleF, RectangleF)

创建第三个矩形,它是能够同时包含形成并集的两个矩形的可能的最小矩形。

运算符

Equality(RectangleF, RectangleF)

测试两个 RectangleF 结构的位置和大小是否相同。

Explicit(RectangleF to Vector4)

将指定的 RectangleF 转换为 Vector4

Explicit(Vector4 to RectangleF)

将指定的 Vector4 转换为 RectangleF

Implicit(Rectangle to RectangleF)

将指定的 Rectangle 结构转换为 RectangleF 结构。

Inequality(RectangleF, RectangleF)

测试两个 RectangleF 结构的位置或大小是否不同。

适用于