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ChaosScheduleTimeUtc 类

定义

表示一天中的时间(以 24 小时为单位)。 时间以 UTC 时间表示。

[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public sealed class ChaosScheduleTimeUtc : System.Fabric.ByteSerializable, IComparable<System.Fabric.Chaos.DataStructures.ChaosScheduleTimeUtc>, IEquatable<System.Fabric.Chaos.DataStructures.ChaosScheduleTimeUtc>
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type ChaosScheduleTimeUtc = class
    inherit ByteSerializable
    interface IComparable<ChaosScheduleTimeUtc>
    interface IEquatable<ChaosScheduleTimeUtc>
Public NotInheritable Class ChaosScheduleTimeUtc
Inherits ByteSerializable
Implements IComparable(Of ChaosScheduleTimeUtc), IEquatable(Of ChaosScheduleTimeUtc)
继承
ChaosScheduleTimeUtc
属性
实现

构造函数

ChaosScheduleTimeUtc(ChaosScheduleTimeUtc)

通过复制另一个时间初始化 类的新实例 ChaosScheduleTimeUtc

ChaosScheduleTimeUtc(Int32, Int32)

初始化 ChaosScheduleTimeUtc 类的新实例。

字段

EndOfDay

一个 ChaosScheduleTimeUtc ,表示 UTC 时间的一天结束。

StartOfDay

一个 ChaosScheduleTimeUtc ,表示 UTC 时间的一天开始。

属性

Hour

获取一个整数,该整数表示 24 小时格式的一天中的小时。

Minute

获取表示一天中小时分钟数的整数。

方法

CompareTo(ChaosScheduleTimeUtc)

确定此时间与另一个时间的关系。

Equals(ChaosScheduleTimeUtc)

比较此时间是否等于另一个时间。

Equals(Object)

比较此时间是否等于另一个对象。

FromBytes(Byte[])

这是从字节数组中掩盖对象的默认实现

(继承自 ByteSerializable)
GetHashCode()

获取此对象的哈希代码。

Read(BinaryReader)

从字节数组中读取此对象的状态。

ToBytes()

这是将对象转换为字节数组的默认实现

(继承自 ByteSerializable)
ToString()

获取此对象的字符串表示形式。

Write(BinaryWriter)

将此对象的状态写入字节数组中。

运算符

Equality(ChaosScheduleTimeUtc, ChaosScheduleTimeUtc)

比较左侧时间是否与右侧的时间相同。

GreaterThan(ChaosScheduleTimeUtc, ChaosScheduleTimeUtc)

比较当天左侧时间是否晚于右侧。

GreaterThanOrEqual(ChaosScheduleTimeUtc, ChaosScheduleTimeUtc)

比较左侧时间是晚于当天的时间还是与右侧时间相同的时间。

Inequality(ChaosScheduleTimeUtc, ChaosScheduleTimeUtc)

比较左侧时间是否与右侧的时间不同。

LessThan(ChaosScheduleTimeUtc, ChaosScheduleTimeUtc)

比较当天左侧时间是否早于右侧。

LessThanOrEqual(ChaosScheduleTimeUtc, ChaosScheduleTimeUtc)

比较左侧时间是当天早些时候还是与右侧同时。

适用于