BufferedStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
开始异步读操作。 (请考虑改用 ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)。)
public:
override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object? state);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
参数
- buffer
- Byte[]
数据读入的缓冲区。
- offset
- Int32
buffer
中的字节偏移量,从该偏移量开始写入从流中读取的数据。
- count
- Int32
最多读取的字节数。
- callback
- AsyncCallback
可选的异步回调,在完成读取时调用。
- state
- Object
一个用户提供的对象,它将该特定的异步读取请求与其他请求区别开来。
返回
表示异步读取(可能仍处于挂起状态)的对象。
例外
buffer
为 null
。
offset
或 count
为负数。
试图在流的末尾之外进行异步读取。
缓冲区长度减去 offset
小于 count
。
当前流不支持读取操作。
注解
在 .NET Framework 4 及更早版本中,必须使用 和 EndRead 等BeginRead方法来实现异步文件操作。 这些方法在 .NET Framework 4.5 中仍然可用,以支持旧代码;但是,新的异步方法(如 ReadAsync、 WriteAsync和 FlushAsync)可帮助你更轻松地实现异步文件操作。
EndWrite 每次调用 BeginRead都必须恰好调用一次。 在开始另一个读取之前未能结束读取进程可能会导致不良行为,例如死锁。
注意
CanRead使用 属性确定当前实例是否支持读取。
EndRead 必须使用 此 IAsyncResult 调用来找出读取的字节数。