BufferedStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
开始异步写操作。 (请考虑改用 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)。)
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
参数
- buffer
- Byte[]
包含要写入当前流的数据的缓冲区。
- offset
- Int32
buffer
中的从零开始的字节偏移量,从此处开始将字节复制到当前流。
- count
- Int32
最多写入的字节数。
- callback
- AsyncCallback
异步写操作完成后调用的方法。
- state
- Object
一个用户提供的对象,它将该特定的异步写入请求与其他请求区别开来。
返回
一个表示异步写入(可能仍处于挂起状态)的对象。
例外
buffer
长度减去 offset
小于 count
。
buffer
为 null
。
offset
或 count
为负数。
流不支持写入。
注解
在 .NET Framework 4 及更早版本中,必须使用 和 EndWrite 等BeginWrite方法来实现异步文件操作。 这些方法在 .NET Framework 4.5 中仍然可用,以支持旧代码;但是,新的异步方法(如 ReadAsync、 WriteAsync和 FlushAsync)可帮助你更轻松地实现异步文件操作。
EndWrite 必须对 中的每个 IAsyncResult 调用 BeginWrite一次。 EndWrite 将阻止,直到 I/O 操作完成。