BufferedStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) 方法

定义

开始异步写操作。 (请考虑改用 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)。)

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

参数

buffer
Byte[]

包含要写入当前流的数据的缓冲区。

offset
Int32

buffer 中的从零开始的字节偏移量,从此处开始将字节复制到当前流。

count
Int32

最多写入的字节数。

callback
AsyncCallback

异步写操作完成后调用的方法。

state
Object

一个用户提供的对象,它将该特定的异步写入请求与其他请求区别开来。

返回

一个表示异步写入(可能仍处于挂起状态)的对象。

例外

buffer 长度减去 offset 小于 count

buffernull

offsetcount 为负数。

流不支持写入。

注解

在 .NET Framework 4 及更早版本中,必须使用 和 EndWriteBeginWrite方法来实现异步文件操作。 这些方法在 .NET Framework 4.5 中仍然可用,以支持旧代码;但是,新的异步方法(如 ReadAsyncWriteAsyncFlushAsync)可帮助你更轻松地实现异步文件操作。

EndWrite 必须对 中的每个 IAsyncResult 调用 BeginWrite一次。 EndWrite 将阻止,直到 I/O 操作完成。

适用于