FileStream.WriteAsync 方法

定义

重载

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

将字节的序列异步写入当前流,将该流中的当前位置向前移动写入的字节数,并监视取消请求。

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

将字节的序列从内存区域异步写入当前文件流,按写入的字节数向前移动该文件流中的当前位置,并监视取消请求。

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

将字节的序列异步写入当前流,将该流中的当前位置向前移动写入的字节数,并监视取消请求。

C#
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
C#
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);

参数

buffer
Byte[]

从中写入数据的缓冲区。

offset
Int32

buffer 中的从零开始的字节偏移量,从此处开始将字节复制到该流。

count
Int32

最多写入的字节数。

cancellationToken
CancellationToken

要监视取消请求的标记。

返回

表示异步写入操作的任务。

属性

例外

buffernull

offsetcount 为负数。

offsetcount 的总和大于缓冲区长度。

流不支持写入。

已释放流。

流正在由前一次写操作使用。

取消令牌已取消。 此异常存储在返回的任务中。

示例

以下示例演示如何以异步方式写入文件。

C#
using System;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.IO;

namespace WpfApplication1
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            UnicodeEncoding uniencoding = new UnicodeEncoding();
            string filename = @"c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt";

            byte[] result = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text);

            using (FileStream SourceStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate))
            {
                SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End);
                await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length);
            }
        }
    }
}

注解

使用 WriteAsync 方法可以执行资源密集型文件操作,而不会阻止main线程。 在耗时的流操作可能会阻止 UI 线程并使应用看起来好像不工作的应用中,此性能注意事项尤其重要。

CanWrite使用 属性确定当前实例是否支持写入。

如果在操作完成之前取消了操作,则返回的任务将包含 Canceled 属性的值 Status 。 如果释放了文件的句柄,则返回的任务 ObjectDisposedException 在 属性中包含 Exception 异常。

此方法将存储在任务中,它返回该方法的同步对应项可能引发的所有非使用异常。 如果异常存储在返回的任务中,则在等待任务时将引发该异常。 使用异常(如 ArgumentException)仍会同步引发。 有关存储的异常,请参阅 引发的 Write(Byte[], Int32, Int32)异常。

另请参阅

适用于

.NET 9 和其他版本
产品 版本
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

将字节的序列从内存区域异步写入当前文件流,按写入的字节数向前移动该文件流中的当前位置,并监视取消请求。

C#
public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);

参数

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

从中写入数据的内存区域。

cancellationToken
CancellationToken

要监视取消请求的标记。 默认值为 None

返回

表示异步写入操作的任务。

例外

取消令牌已取消。 此异常存储在返回的任务中。

注解

使用 WriteAsync 方法可以执行资源密集型 I/O 操作,而不会阻止main线程。 在耗时的流操作可能会阻止 UI 线程并使应用看起来好像不工作的应用中,此性能注意事项尤其重要。

CanWrite使用 属性确定当前实例是否支持写入。

如果在操作完成之前取消了操作,则返回的任务将包含 TaskStatus.Canceled 属性的值 Task.Status

适用于

.NET 9 和其他版本
产品 版本
.NET Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Standard 2.1