FileStream.WriteAsync 方法
定义
重要
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重载
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
将字节的序列异步写入当前流,将该流中的当前位置向前移动写入的字节数,并监视取消请求。 |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
将字节的序列从内存区域异步写入当前文件流,按写入的字节数向前移动该文件流中的当前位置,并监视取消请求。 |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
- Source:
- FileStream.cs
- Source:
- FileStream.cs
- Source:
- FileStream.cs
将字节的序列异步写入当前流,将该流中的当前位置向前移动写入的字节数,并监视取消请求。
public:
override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task
参数
- buffer
- Byte[]
从中写入数据的缓冲区。
- offset
- Int32
buffer
中的从零开始的字节偏移量,从此处开始将字节复制到该流。
- count
- Int32
最多写入的字节数。
- cancellationToken
- CancellationToken
要监视取消请求的标记。
返回
表示异步写入操作的任务。
- 属性
例外
buffer
为 null
。
offset
或 count
为负数。
offset
和 count
的总和大于缓冲区长度。
流不支持写入。
已释放流。
流正在由前一次写操作使用。
取消令牌已取消。 此异常存储在返回的任务中。
示例
以下示例演示如何以异步方式写入文件。
using System;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.IO;
namespace WpfApplication1
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
UnicodeEncoding uniencoding = new UnicodeEncoding();
string filename = @"c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt";
byte[] result = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text);
using (FileStream SourceStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate))
{
SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End);
await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length);
}
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Class MainWindow
Private Async Sub Button_Click(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
Dim uniencoding As UnicodeEncoding = New UnicodeEncoding()
Dim filename As String = "c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt"
Dim result As Byte() = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text)
Using SourceStream As FileStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate)
SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End)
Await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length)
End Using
End Sub
End Class
注解
使用 WriteAsync 方法可以执行资源密集型文件操作,而不会阻止main线程。 在耗时的流操作可能会阻止 UI 线程并使应用看起来好像不工作的应用中,此性能注意事项尤其重要。
CanWrite使用 属性确定当前实例是否支持写入。
如果在操作完成之前取消了操作,则返回的任务将包含 Canceled 属性的值 Status 。 如果释放了文件的句柄,则返回的任务 ObjectDisposedException 在 属性中包含 Exception 异常。
此方法将存储在任务中,它返回该方法的同步对应项可能引发的所有非使用异常。 如果异常存储在返回的任务中,则在等待任务时将引发该异常。 使用异常(如 ArgumentException)仍会同步引发。 有关存储的异常,请参阅 引发的 Write(Byte[], Int32, Int32)异常。
另请参阅
适用于
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)
- Source:
- FileStream.cs
- Source:
- FileStream.cs
- Source:
- FileStream.cs
将字节的序列从内存区域异步写入当前文件流,按写入的字节数向前移动该文件流中的当前位置,并监视取消请求。
public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask
参数
- buffer
- ReadOnlyMemory<Byte>
从中写入数据的内存区域。
- cancellationToken
- CancellationToken
要监视取消请求的标记。 默认值为 None。
返回
表示异步写入操作的任务。
例外
取消令牌已取消。 此异常存储在返回的任务中。
注解
使用 WriteAsync
方法可以执行资源密集型 I/O 操作,而不会阻止main线程。 在耗时的流操作可能会阻止 UI 线程并使应用看起来好像不工作的应用中,此性能注意事项尤其重要。
CanWrite使用 属性确定当前实例是否支持写入。
如果在操作完成之前取消了操作,则返回的任务将包含 TaskStatus.Canceled 属性的值 Task.Status 。