IsolatedStorageFileStream.BeginRead 方法
定义
重要
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开始异步读。
public:
override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int numBytes, AsyncCallback ^ userCallback, System::Object ^ stateObject);
public:
override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int numBytes, AsyncCallback ^ userCallback, System::Object ^ stateObject);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback? userCallback, object? stateObject);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int numBytes, AsyncCallback userCallback, object stateObject);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (array As Byte(), offset As Integer, numBytes As Integer, userCallback As AsyncCallback, stateObject As Object) As IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, numBytes As Integer, userCallback As AsyncCallback, stateObject As Object) As IAsyncResult
参数
- bufferarray
- Byte[]
将数据读入的缓冲区。
- offset
- Int32
buffer
中的字节偏移量,从此处开始读取。
- numBytes
- Int32
最多读取的字节数。
- userCallback
- AsyncCallback
异步读操作完成后调用的方法。 此参数可选。
- stateObject
- Object
异步读的状态。
返回
表示可能仍处于挂起状态的异步读取的 IAsyncResult 对象。 此 IAsyncResult 必须传递到该流的 EndRead(IAsyncResult) 方法以确定读取的字节数。 这可以通过调用 BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) 的相同代码来完成,或在传递给 BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) 的回调中完成。
例外
尝试在文件的末尾后进行异步读取。
注解
发出异步读取或写入时,而不是 I/O 操作完成时,流中的当前位置会更新。
必须使用此IAsyncResult调用EndRead来找出读取的字节数。