MemoryMappedFile.CreateOrOpen 方法
定义
重要
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在系统内存中创建或打开一个内存映射文件。
重载
CreateOrOpen(String, Int64, MemoryMappedFileAccess, MemoryMappedFileOptions, MemoryMappedFileSecurity, HandleInheritability) |
在系统内存中创建或打开具有指定名称、容量、访问类型、内存分配、安全权限和继承性的内存映射文件。 |
CreateOrOpen(String, Int64, MemoryMappedFileAccess, MemoryMappedFileOptions, HandleInheritability) |
创建一个新的空内存映射文件或打开一个现有的内存映射文件(如果存在同名的内存映射文件)。 如果打开现有的文件,则会忽略容量、选项和内存参数。 |
CreateOrOpen(String, Int64) |
在系统内存中创建或打开具有指定名称和容量的内存映射文件。 |
CreateOrOpen(String, Int64, MemoryMappedFileAccess) |
在系统内存中创建或打开具有指定名称、容量和访问类型的内存映射文件。 |
CreateOrOpen(String, Int64, MemoryMappedFileAccess, MemoryMappedFileOptions, MemoryMappedFileSecurity, HandleInheritability)
在系统内存中创建或打开具有指定名称、容量、访问类型、内存分配、安全权限和继承性的内存映射文件。
public:
static System::IO::MemoryMappedFiles::MemoryMappedFile ^ CreateOrOpen(System::String ^ mapName, long capacity, System::IO::MemoryMappedFiles::MemoryMappedFileAccess access, System::IO::MemoryMappedFiles::MemoryMappedFileOptions options, System::IO::MemoryMappedFiles::MemoryMappedFileSecurity ^ memoryMappedFileSecurity, System::IO::HandleInheritability inheritability);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFile CreateOrOpen (string mapName, long capacity, System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFileAccess access, System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFileOptions options, System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFileSecurity memoryMappedFileSecurity, System.IO.HandleInheritability inheritability);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member CreateOrOpen : string * int64 * System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFileAccess * System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFileOptions * System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFileSecurity * System.IO.HandleInheritability -> System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFile
Public Shared Function CreateOrOpen (mapName As String, capacity As Long, access As MemoryMappedFileAccess, options As MemoryMappedFileOptions, memoryMappedFileSecurity As MemoryMappedFileSecurity, inheritability As HandleInheritability) As MemoryMappedFile
参数
- mapName
- String
内存映射文件的名称。
- capacity
- Int64
要分配给内存映射文件的最大大小(以字节为单位)。
- access
- MemoryMappedFileAccess
指定内存映射文件允许的访问类型的枚举值之一。 默认值为 ReadWrite。
- options
- MemoryMappedFileOptions
枚举值的按位组合,用于为内存映射文件指定内存分配选项。
- inheritability
- HandleInheritability
指定内存映射文件的句柄能否由子进程继承的枚举值之一。 默认值为 None。
返回
具有指定特征的内存映射文件。
- 属性
例外
mapName
为 null
。
capacity
大于逻辑地址空间的大小。
- 或 -
capacity
小于或等于零。
- 或 -
access
不是有效的 MemoryMappedFileAccess 枚举值。
- 或 -
inheritability
不是有效的 HandleInheritability 枚举值。
注解
使用此方法可以创建或打开一个内存映射文件,该文件未持久保存 (,即,不与磁盘) 上的文件相关联,可用于在进程之间共享数据。
另请参阅
适用于
CreateOrOpen(String, Int64, MemoryMappedFileAccess, MemoryMappedFileOptions, HandleInheritability)
- Source:
- MemoryMappedFile.cs
- Source:
- MemoryMappedFile.cs
- Source:
- MemoryMappedFile.cs
创建一个新的空内存映射文件或打开一个现有的内存映射文件(如果存在同名的内存映射文件)。 如果打开现有的文件,则会忽略容量、选项和内存参数。
public:
static System::IO::MemoryMappedFiles::MemoryMappedFile ^ CreateOrOpen(System::String ^ mapName, long capacity, System::IO::MemoryMappedFiles::MemoryMappedFileAccess access, System::IO::MemoryMappedFiles::MemoryMappedFileOptions options, System::IO::HandleInheritability inheritability);
[System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")]
public static System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFile CreateOrOpen (string mapName, long capacity, System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFileAccess access, System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFileOptions options, System.IO.HandleInheritability inheritability);
public static System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFile CreateOrOpen (string mapName, long capacity, System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFileAccess access, System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFileOptions options, System.IO.HandleInheritability inheritability);
[<System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")>]
static member CreateOrOpen : string * int64 * System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFileAccess * System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFileOptions * System.IO.HandleInheritability -> System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFile
static member CreateOrOpen : string * int64 * System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFileAccess * System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFileOptions * System.IO.HandleInheritability -> System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFile
Public Shared Function CreateOrOpen (mapName As String, capacity As Long, access As MemoryMappedFileAccess, options As MemoryMappedFileOptions, inheritability As HandleInheritability) As MemoryMappedFile
参数
- mapName
- String
内存映射文件的名称。
- capacity
- Int64
要分配给内存映射文件的最大大小(以字节为单位)。
- access
- MemoryMappedFileAccess
指定内存映射文件允许的访问类型的枚举值之一。 默认值为 ReadWrite。
- options
- MemoryMappedFileOptions
值的按位组合,它指示要应用到文件的内存分配选项。
- inheritability
- HandleInheritability
一个值,该值指定内存映射文件的句柄能否由子进程继承。 默认值为 None。
返回
具有指定特征的内存映射文件。
- 属性
例外
mapName
为 null
。
capacity
大于逻辑地址空间的大小。
- 或 -
capacity
小于或等于零。
- 或 -
access
不是有效的 MemoryMappedFileAccess 枚举值。
- 或 -
inheritability
不是有效的 HandleInheritability 枚举值。
适用于
CreateOrOpen(String, Int64)
- Source:
- MemoryMappedFile.cs
- Source:
- MemoryMappedFile.cs
- Source:
- MemoryMappedFile.cs
在系统内存中创建或打开具有指定名称和容量的内存映射文件。
public:
static System::IO::MemoryMappedFiles::MemoryMappedFile ^ CreateOrOpen(System::String ^ mapName, long capacity);
[System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")]
public static System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFile CreateOrOpen (string mapName, long capacity);
public static System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFile CreateOrOpen (string mapName, long capacity);
[<System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")>]
static member CreateOrOpen : string * int64 -> System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFile
static member CreateOrOpen : string * int64 -> System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFile
Public Shared Function CreateOrOpen (mapName As String, capacity As Long) As MemoryMappedFile
参数
- mapName
- String
内存映射文件的名称。
- capacity
- Int64
要分配给内存映射文件的最大大小(以字节为单位)。
返回
具有指定名称和大小的内存映射文件。
- 属性
例外
mapName
是一个空字符串。
注解
使用此方法可以创建或打开一个内存映射文件,该文件未持久保存 (,即,不与磁盘) 上的文件相关联,可用于在进程之间共享数据。
另请参阅
适用于
CreateOrOpen(String, Int64, MemoryMappedFileAccess)
- Source:
- MemoryMappedFile.cs
- Source:
- MemoryMappedFile.cs
- Source:
- MemoryMappedFile.cs
在系统内存中创建或打开具有指定名称、容量和访问类型的内存映射文件。
public:
static System::IO::MemoryMappedFiles::MemoryMappedFile ^ CreateOrOpen(System::String ^ mapName, long capacity, System::IO::MemoryMappedFiles::MemoryMappedFileAccess access);
[System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")]
public static System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFile CreateOrOpen (string mapName, long capacity, System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFileAccess access);
public static System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFile CreateOrOpen (string mapName, long capacity, System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFileAccess access);
[<System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")>]
static member CreateOrOpen : string * int64 * System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFileAccess -> System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFile
static member CreateOrOpen : string * int64 * System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFileAccess -> System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFile
Public Shared Function CreateOrOpen (mapName As String, capacity As Long, access As MemoryMappedFileAccess) As MemoryMappedFile
参数
- mapName
- String
内存映射文件的名称。
- capacity
- Int64
要分配给内存映射文件的最大大小(以字节为单位)。
- access
- MemoryMappedFileAccess
指定内存映射文件允许的访问类型的枚举值之一。 默认值为 ReadWrite。
返回
具有指定特征的内存映射文件。
- 属性
例外
mapName
为 null
。
注解
使用此方法可以创建或打开一个内存映射文件,该文件未持久保存 (,即,不与磁盘) 上的文件相关联,可用于在进程之间共享数据。