MemoryStream.Write 方法
定义
重要
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重载
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
将 |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
使用从缓冲区读取的数据将字节块写入当前流。 |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- Source:
- MemoryStream.cs
- Source:
- MemoryStream.cs
- Source:
- MemoryStream.cs
将 source
中包含的字节序列写入当前内存流,并按写入的字节数向前移动内存流的当前位置。
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> source);
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> source);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (source As ReadOnlySpan(Of Byte))
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
参数
- sourcebuffer
- ReadOnlySpan<Byte>
内存的区域。 此方法将此区域的内容复制到当前内存流。
适用于
Write(Byte[], Int32, Int32)
- Source:
- MemoryStream.cs
- Source:
- MemoryStream.cs
- Source:
- MemoryStream.cs
使用从缓冲区读取的数据将字节块写入当前流。
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
参数
- buffer
- Byte[]
从中写入数据的缓冲区。
- offset
- Int32
buffer
中的从零开始的字节偏移量,从此处开始将字节复制到当前流。
- count
- Int32
最多写入的字节数。
例外
buffer
为 null
。
缓冲区长度减去 offset
的结果小于 count
。
offset
或 count
为负。
出现 I/O 错误。
当前流实例已关闭。
示例
此代码示例是为 MemoryStream 类提供的一个更大示例的一部分。
// Write the first string to the stream.
memStream->Write( firstString, 0, firstString->Length );
// Write the first string to the stream.
memStream.Write(firstString, 0 , firstString.Length);
' Write the first string to the stream.
memStream.Write(firstString, 0 , firstString.Length)
注解
此方法重写 Write。
offset
参数提供 中buffer
要写入的第一个字节的偏移量,参数count
提供要写入的字节数。 如果写入操作成功,则流中的当前位置将比写入的字节数提前。 如果发生异常,流中的当前位置保持不变。
除了 MemoryStream
使用 byte[] 参数构造的 之外,在 末尾的 MemoryStream
写入操作会扩展 MemoryStream
。