Stream.WriteAsync 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
以异步方式将字节序列写入当前流,并通过写入的字节数推进此流中的当前位置。
重载
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
将字节序列异步写入当前流,按写入的字节数推进此流中的当前位置,并监视取消请求。 |
| WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
以异步方式将字节序列写入当前流,并通过写入的字节数推进此流中的当前位置。 |
| WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
将字节序列异步写入当前流,按写入的字节数推进此流中的当前位置,并监视取消请求。 |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
将字节序列异步写入当前流,按写入的字节数推进此流中的当前位置,并监视取消请求。
public virtual System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
abstract member WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overridable Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask
参数
- buffer
- ReadOnlyMemory<Byte>
要从中写入数据的内存区域。
- cancellationToken
- CancellationToken
用于监视取消请求的令牌。 默认值为 None。
返回
表示异步写入作的任务。
例外
取消令牌已取消。 此异常存储在返回的任务中。
注解
使用 WriteAsync 此方法可以执行资源密集型 I/O 操作,而无需阻止主线程。 在 Windows 8.x 应用商店应用或桌面应用中,这种性能注意事项尤其重要,其中耗时的流作可能会阻止 UI 线程,并使你的应用看起来好像不起作用一样。 异步方法与 Visual Basic 中的 async 和 C# 中的 await 关键字结合使用。
使用 CanWrite 属性确定当前实例是否支持写入。
如果在操作完成之前被取消,则返回的任务包含 Canceled 该属性的值 Status 。
有关示例,请参阅 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) 重载。
适用于
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
以异步方式将字节序列写入当前流,并通过写入的字节数推进此流中的当前位置。
public:
System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public System.Threading.Tasks.Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.Threading.Tasks.Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count);
member this.WriteAsync : byte[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.WriteAsync : byte[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task
Public Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer) As Task
参数
- buffer
- Byte[]
要从中写入数据的缓冲区。
- offset
- Int32
从零开始的字节偏移量 buffer ,从中开始将字节复制到流。
- count
- Int32
要写入的最大字节数。
返回
表示异步写入作的任务。
- 属性
例外
buffer 是 null。
offset 或 count 为负数。
其总和 offset 大于 count 缓冲区长度。
流不支持写入。
流已释放。
流当前正由以前的写入操作使用。
示例
以下示例演示如何异步写入文件。 该示例使用 FileStream 派生自该类的 Stream 类。
using System;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.IO;
namespace WpfApplication1
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
UnicodeEncoding uniencoding = new UnicodeEncoding();
string filename = @"c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt";
byte[] result = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text);
using (FileStream SourceStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate))
{
SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End);
await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length);
}
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Class MainWindow
Private Async Sub Button_Click(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
Dim uniencoding As UnicodeEncoding = New UnicodeEncoding()
Dim filename As String = "c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt"
Dim result As Byte() = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text)
Using SourceStream As FileStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate)
SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End)
Await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length)
End Using
End Sub
End Class
注解
使用 WriteAsync 此方法可以执行资源密集型 I/O 操作,而无需阻止主线程。 在 Windows 8.x 应用商店应用或桌面应用中,这种性能注意事项尤其重要,其中耗时的流作可能会阻止 UI 线程,并使你的应用看起来好像不起作用一样。 异步方法与 Visual Basic 中的 async 和 C# 中的 await 关键字结合使用。
使用 CanWrite 属性确定当前实例是否支持写入。
此方法存储在任务中,它返回该方法的同步对应项可以引发的所有非使用异常。 如果异常存储在返回的任务中,则等待任务时将引发该异常。 使用情况异常(例如 ArgumentException)仍会同步引发。 有关存储的异常,请参阅由 Write(Byte[], Int32, Int32)..
适用于
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
将字节序列异步写入当前流,按写入的字节数推进此流中的当前位置,并监视取消请求。
public:
virtual System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public virtual System.Threading.Tasks.Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
abstract member WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overridable Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task
参数
- buffer
- Byte[]
要从中写入数据的缓冲区。
- offset
- Int32
从零开始的字节偏移量 buffer ,从中开始将字节复制到流。
- count
- Int32
要写入的最大字节数。
- cancellationToken
- CancellationToken
用于监视取消请求的令牌。 默认值为 None。
返回
表示异步写入作的任务。
- 属性
例外
buffer 是 null。
offset 或 count 为负数。
其总和 offset 大于 count 缓冲区长度。
流不支持写入。
流已释放。
流当前正由以前的写入操作使用。
取消令牌已取消。 此异常存储在返回的任务中。
注解
使用 WriteAsync 此方法可以执行资源密集型 I/O 操作,而无需阻止主线程。 在 Windows 8.x 应用商店应用或桌面应用中,这种性能注意事项尤其重要,其中耗时的流作可能会阻止 UI 线程,并使你的应用看起来好像不起作用一样。 异步方法与 Visual Basic 中的 async 和 C# 中的 await 关键字结合使用。
使用 CanWrite 属性确定当前实例是否支持写入。
如果在操作完成之前被取消,则返回的任务包含 Canceled 该属性的值 Status 。
有关示例,请参阅 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) 重载。
此方法存储在任务中,它返回该方法的同步对应项可以引发的所有非使用异常。 如果异常存储在返回的任务中,则等待任务时将引发该异常。 使用情况异常(例如 ArgumentException)仍会同步引发。 有关存储的异常,请参阅由 Write(Byte[], Int32, Int32)..