SoundPlayer.LoadCompleted 事件
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
当.wav文件已成功加载或未成功加载时发生。
public:
event System::ComponentModel::AsyncCompletedEventHandler ^ LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler? LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler LoadCompleted;
member this.LoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler
Public Custom Event LoadCompleted As AsyncCompletedEventHandler
事件类型
示例
下面的代码示例演示如何使用 OnLoadCompleted 事件处理程序接收一条通知,指示已加载.wav文件的内容。 该代码示例是 SoundPlayer 类中的一个较大示例的一部分。
// Handler for the LoadCompleted event.
void player_LoadCompleted( Object^ /*sender*/, AsyncCompletedEventArgs^ /*e*/ )
{
String^ message = String::Format( "LoadCompleted: {0}", this->filepathTextbox->Text );
ReportStatus( message );
EnablePlaybackControls( true );
}
// Handler for the LoadCompleted event.
private void player_LoadCompleted(object sender,
AsyncCompletedEventArgs e)
{
string message = String.Format("LoadCompleted: {0}",
this.filepathTextbox.Text);
ReportStatus(message);
EnablePlaybackControls(true);
}
' Handler for the LoadCompleted event.
Private Sub player_LoadCompleted(ByVal sender As Object, _
ByVal e As AsyncCompletedEventArgs)
Dim message As String = [String].Format("LoadCompleted: {0}", _
Me.filepathTextbox.Text)
ReportStatus(message)
EnablePlaybackControls(True)
End Sub
注解
加载.wav文件时,将引发此事件。 事件参数指示声音的加载是成功完成还是失败。
有关如何处理事件的详细信息,请参阅 处理和引发事件。