SoundPlayer.SoundLocation 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置要加载的 .wav 文件的文件路径或 URL。
public:
property System::String ^ SoundLocation { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SoundLocation { get; set; }
member this.SoundLocation : string with get, set
Public Property SoundLocation As String
属性值
从中加载 .wav 文件的文件路径或 URL,如果不存在文件路径,则为 Empty。 默认值为 Empty。
示例
下面的代码示例演示如何使用 SoundLocation 属性将 .wav 文件源分配给 类的 SoundPlayer 实例。 此代码示例是为 SoundPlayer 类提供的一个更大示例的一部分。
try
{
// Assign the selected file's path to
// the SoundPlayer object.
player->SoundLocation = filepathTextbox->Text;
// Load the .wav file.
player->Load();
}
catch ( Exception^ ex )
{
ReportStatus( ex->Message );
}
try
{
// Assign the selected file's path to
// the SoundPlayer object.
player.SoundLocation = filepathTextbox.Text;
// Load the .wav file.
player.Load();
}
catch (Exception ex)
{
ReportStatus(ex.Message);
}
Try
' Assign the selected file's path to the SoundPlayer object.
player.SoundLocation = filepathTextbox.Text
' Load the .wav file.
player.Load()
Catch ex As Exception
ReportStatus(ex.Message)
End Try
注解
当 属性设置为 String.Empty 时, Stream 此属性设置为 Stream。