DefaultPropertiesToSend 类

定义

指定在向消息队列发送 Message 实例以外的对象时所使用的默认属性值。

public ref class DefaultPropertiesToSend
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ExpandableObjectConverter))]
public class DefaultPropertiesToSend
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ExpandableObjectConverter))>]
type DefaultPropertiesToSend = class
Public Class DefaultPropertiesToSend
继承
DefaultPropertiesToSend
属性

示例

下面的代码示例使用消息的优先级来确定要为消息发送的默认属性。

#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>

using namespace System;
using namespace System::Messaging;
ref class MyNewQueue
{
public:

   // Associates selected message property values
   // with high priority messages.
   void SendHighPriorityMessages()
   {
      
      // Connect to a message queue.
      MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
      
      // Associate selected default property values with high
      // priority messages.
      myQueue->DefaultPropertiesToSend->Priority = MessagePriority::High;
      myQueue->DefaultPropertiesToSend->Label = "High Priority Message";
      myQueue->DefaultPropertiesToSend->Recoverable = true;
      myQueue->DefaultPropertiesToSend->TimeToReachQueue = TimeSpan(0,0,30);
      
      // Send messages using these defaults.
      myQueue->Send( "High priority message data 1." );
      myQueue->Send( "High priority message data 2." );
      myQueue->Send( "High priority message data 3." );
      return;
   }


   // Associates selected message property values
   // with normal priority messages.
   void SendNormalPriorityMessages()
   {
      
      // Connect to a message queue.
      MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
      
      // Associate selected default property values with normal
      // priority messages.
      myQueue->DefaultPropertiesToSend->Priority = MessagePriority::Normal;
      myQueue->DefaultPropertiesToSend->Label = "Normal Priority Message";
      myQueue->DefaultPropertiesToSend->Recoverable = false;
      myQueue->DefaultPropertiesToSend->TimeToReachQueue = TimeSpan(0,2,0);
      
      // Send messages using these defaults.
      myQueue->Send( "Normal priority message data 1." );
      myQueue->Send( "Normal priority message data 2." );
      myQueue->Send( "Normal priority message data 3." );
      return;
   }

};


// Provides an entry point into the application.
// This example specifies different types of default
// properties for messages.
int main()
{
   
   // Create a new instance of the class.
   MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
   
   // Send normal and high priority messages.
   myNewQueue->SendNormalPriorityMessages();
   myNewQueue->SendHighPriorityMessages();
   return 0;
}
using System;
using System.Messaging;

namespace MyProject
{
    /// <summary>
    /// Provides a container class for the example.
    /// </summary>
    public class MyNewQueue
    {

        //**************************************************
        // Provides an entry point into the application.
        //		
        // This example specifies different types of default
        // properties for messages.
        //**************************************************

        public static void Main()
        {
            // Create a new instance of the class.
            MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();

            // Send normal and high priority messages.
            myNewQueue.SendNormalPriorityMessages();
            myNewQueue.SendHighPriorityMessages();
                        
            return;
        }

        //**************************************************
        // Associates selected message property values
        // with high priority messages.
        //**************************************************
        
        public void SendHighPriorityMessages()
        {

            // Connect to a message queue.
            MessageQueue myQueue = new
                MessageQueue(".\\myQueue");

            // Associate selected default property values with high
            // priority messages.
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Priority =
                MessagePriority.High;
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Label =
                "High Priority Message";
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Recoverable = true;
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.TimeToReachQueue =
                new TimeSpan(0,0,30);
            
            // Send messages using these defaults.
            myQueue.Send("High priority message data 1.");
            myQueue.Send("High priority message data 2.");
            myQueue.Send("High priority message data 3.");
            
            return;
        }

        //**************************************************
        // Associates selected message property values
        // with normal priority messages.
        //**************************************************
        
        public void SendNormalPriorityMessages()
        {

            // Connect to a message queue.
            MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

            // Associate selected default property values with normal
            // priority messages.
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Priority =
                MessagePriority.Normal;
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Label =
                "Normal Priority Message";
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Recoverable = false;
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.TimeToReachQueue =
                new TimeSpan(0,2,0);
            
            // Send messages using these defaults.
            myQueue.Send("Normal priority message data 1.");
            myQueue.Send("Normal priority message data 2.");
            myQueue.Send("Normal priority message data 3.");
            
            return;
        }
    }
}
Imports System.Messaging

Public Class MyNewQueue



        ' Provides an entry point into the application.
        '		 
        ' This example specifies different types of default
        ' properties for messages.


        Public Shared Sub Main()

            ' Create a new instance of the class.
            Dim myNewQueue As New MyNewQueue()

            ' Send normal and high priority messages.
            myNewQueue.SendNormalPriorityMessages()
            myNewQueue.SendHighPriorityMessages()

            Return

        End Sub



        ' Associates selected message property values
        ' with high priority messages.
 

        Public Sub SendHighPriorityMessages()

            ' Connect to a message queue.
            Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")

            ' Associate selected default property values with high
            ' priority messages.
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Priority = _
                MessagePriority.High
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Label = _
                "High Priority Message"
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Recoverable = True
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.TimeToReachQueue = _
                New TimeSpan(0, 0, 30)

            ' Send messages using these defaults.
            myQueue.Send("High priority message data 1.")
            myQueue.Send("High priority message data 2.")
            myQueue.Send("High priority message data 3.")

            Return

        End Sub



        ' Associates selected message property values
        ' with normal priority messages.

        Public Sub SendNormalPriorityMessages()

            ' Connect to a message queue.
            Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")

            ' Associate selected default property values with normal
            ' priority messages.
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Priority = _
                MessagePriority.Normal
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Label = _
                "Normal Priority Message"
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Recoverable = False
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.TimeToReachQueue = _
                New TimeSpan(0, 2, 0)

            ' Send messages using these defaults.
            myQueue.Send("Normal priority message data 1.")
            myQueue.Send("Normal priority message data 2.")
            myQueue.Send("Normal priority message data 3.")

            Return

        End Sub

End Class

注解

可以为发送到 a MessageQueue的消息设置所选属性的默认值。 DefaultPropertiesToSend 用于指定在将实例以外的 Message 对象发送到队列时要发送的消息的默认属性值,例如,传递到 Send 代码片段 myMessageQueue.Send("hello")中方法的字符串参数。 该Message类具有与专门发送Message实例时提供值的相应、同名属性DefaultPropertiesToSend。 即使为队列指定 MessageQueue.DefaultPropertiesToSend 了对象,向该队列发送 Message 对象也会导致相同命名 Message 属性的值重写队列 DefaultPropertiesToSend 的值。

未显式设置为构造函数 DefaultPropertiesToSend指定的值的属性。

有关实例 DefaultPropertiesToSend的初始属性值的列表,请参阅 DefaultPropertiesToSend 构造函数。

构造函数

DefaultPropertiesToSend()

初始化 DefaultPropertiesToSend 类的新实例。

属性

AcknowledgeType

获取或设置返回给发送应用程序的确认消息的类型。

AdministrationQueue

获取或设置队列,该队列接收由消息队列生成的确认消息。

AppSpecific

获取或设置应用程序特定的附加信息。

AttachSenderId

获取或设置一个值,该值指示发送方 ID 是否应附在消息中。

EncryptionAlgorithm

获取或设置用于加密私有消息体的加密算法。

Extension

获取或设置与消息关联的附加信息。

HashAlgorithm

获取或设置在验证消息或为消息创建数字签名时使用的哈希算法。

Label

获取或设置应用程序定义的、描述消息的字符串。

Priority

获取或设置消息优先级,用于确定消息在队列中的位置。

Recoverable

获取或设置一个值,该值指示在出现计算机故障或网络问题时是否保证传递消息。

ResponseQueue

获取或设置接收应用程序生成的响应消息的队列。

TimeToBeReceived

获取或设置从目标队列中检索消息的时间限制。

TimeToReachQueue

获取或设置消息到达队列的时间限制。

TransactionStatusQueue

获取源计算机中的事务状态队列。

UseAuthentication

获取或设置一个值,该值指示发送前是否必须验证消息。

UseDeadLetterQueue

获取或设置一个值,该值指示是否将未能传递的消息的副本发送到死信队列。

UseEncryption

获取或设置一个值,该值指示是否使消息成为私有的。

UseJournalQueue

获取或设置一个值,该值指示是否在始发计算机的计算机日记中保留消息的副本。

UseTracing

获取或设置一个值,该值指示是否在消息向目标队列移动的过程中跟踪消息。

方法

Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

适用于

另请参阅