XmlMessageFormatter 构造函数

定义

初始化 XmlMessageFormatter 类的新实例。

重载

XmlMessageFormatter()

初始化 XmlMessageFormatter 类的新实例但不设置目标类型。

XmlMessageFormatter(String[])

初始化 XmlMessageFormatter 类的新实例,并将传入的目标类型设置为(完全限定)字符串值数组。

XmlMessageFormatter(Type[])

初始化 XmlMessageFormatter 类的新实例,并将传入的目标类型设置为对象类型的数组。

XmlMessageFormatter()

初始化 XmlMessageFormatter 类的新实例但不设置目标类型。

public:
 XmlMessageFormatter();
public XmlMessageFormatter ();
Public Sub New ()

注解

写入队列时,构造函数的此重载最常使用,因为写入时不需要目标类型。

若要使用此构造函数创建的 实例 XmlMessageFormatter 从队列中读取消息,必须设置 TargetTypeNamesTargetTypes 属性,以便格式化程序知道要尝试反序列化的类型。

创建新的 MessageQueue时,将创建一个默认 XmlMessageFormatter 实例,而不设置目标类型。 与使用此构造函数创建的格式化程序一样,如果要从队列中读取数据,则必须为该格式化程序实例设置目标类型。

适用于

XmlMessageFormatter(String[])

初始化 XmlMessageFormatter 类的新实例,并将传入的目标类型设置为(完全限定)字符串值数组。

public:
 XmlMessageFormatter(cli::array <System::String ^> ^ targetTypeNames);
public XmlMessageFormatter (string[] targetTypeNames);
new System.Messaging.XmlMessageFormatter : string[] -> System.Messaging.XmlMessageFormatter
Public Sub New (targetTypeNames As String())

参数

targetTypeNames
String[]

String 类型的数组,指定可能的类型集,这些类型将由格式化程序从提供的消息进行反序列化。 这些值必须是完全限定的,例如“MyNamespace.MyOrders, MyOrdersAssemblyName”。

例外

targetTypeNames 参数为 null

示例

#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
#using <system.drawing.dll>

using namespace System;
using namespace System::Messaging;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::IO;
ref class Order
{
public:
   int orderId;
   DateTime orderTime;
};

ref class MyNewQueue
{
public:
   static void CreateQueue( String^ queuePath )
   {
      try
      {
         if (  !MessageQueue::Exists( queuePath ) )
         {
            MessageQueue::Create( queuePath );
         }
         else
         {
            Console::WriteLine(  "{0} already exists.", queuePath );
         }
      }
      catch ( MessageQueueException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( e->Message );
      }

   }

   void SendMessage()
   {
      try
      {
         // Create a new order and set values.
         Order^ sentOrder = gcnew Order;
         sentOrder->orderId = 3;
         sentOrder->orderTime = DateTime::Now;

         // Connect to a queue on the local computer.
         MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );

         // Create the new order.
         Message^ myMessage = gcnew Message( sentOrder );

         // Send the order to the queue.
         myQueue->Send( myMessage );
      }
      catch ( ArgumentException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( e->Message );
      }

      return;
   }

   void ReceiveMessage()
   {
      // Connect to the a queue on the local computer.
      MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );

      // Set the formatter to indicate body contains an Order.
      array<Type^>^p = gcnew array<Type^>(1);
      p[ 0 ] = Order::typeid;
      myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
      try
      {
         // Receive and format the message. 
         Message^ myMessage = myQueue->Receive();
         Order^ myOrder = dynamic_cast<Order^>(myMessage->Body);

         // Display message information.
         Console::WriteLine( "Order ID: {0}", myOrder->orderId );
         Console::WriteLine( "Sent: {0}", myOrder->orderTime );
      }
      catch ( MessageQueueException^ ) 
      {
         // Handle Message Queuing exceptions.
      }
      // Handle invalid serialization format.
      catch ( InvalidOperationException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( e->Message );
      }

      // Catch other exceptions as necessary.
      return;
   }
};

int main()
{
   // Create a new instance of the class.
   MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;

   // Create a queue on the local computer.
   MyNewQueue::CreateQueue( ".\\myQueue" );

   // Send a message to a queue.
   myNewQueue->SendMessage();

   // Receive a message from a queue.
   myNewQueue->ReceiveMessage();
   return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
using System.Drawing;
using System.IO;

namespace MyProject
{

    // The following example
    // sends to a queue and receives from a queue.
    public class Order
    {
        public int orderId;
        public DateTime orderTime;
    };	

    /// <summary>
    /// Provides a container class for the example.
    /// </summary>
    public class MyNewQueue
    {

        //**************************************************
        // Provides an entry point into the application.
        //		
        // This example sends and receives a message from
        // a queue.
        //**************************************************

        public static void Main()
        {
            // Create a new instance of the class.
            MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();

            // Create a queue on the local computer.
            CreateQueue(".\\myQueue");
            
            // Send a message to a queue.
            myNewQueue.SendMessage();

            // Receive a message from a queue.
            myNewQueue.ReceiveMessage();

            return;
        }

        //**************************************************
        // Creates a new queue.
        //**************************************************

        public static void CreateQueue(string queuePath)
        {
            try	
            {
                if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
                {
                    MessageQueue.Create(queuePath);
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
                }
            }
            catch (MessageQueueException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
        }

        //**************************************************
        // Sends an Order to a queue.
        //**************************************************
        
        public void SendMessage()
        {
            try
            {

                // Create a new order and set values.
                Order sentOrder = new Order();
                sentOrder.orderId = 3;
                sentOrder.orderTime = DateTime.Now;

                // Connect to a queue on the local computer.
                MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

                // Create the new order.
                Message myMessage = new Message(sentOrder);

                // Send the order to the queue.
                myQueue.Send(myMessage);
            }
            catch(ArgumentException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }

            return;
        }

        //**************************************************
        // Receives a message containing an order.
        //**************************************************
        
        public  void ReceiveMessage()
        {
            // Connect to the a queue on the local computer.
            MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

            // Set the formatter to indicate body contains an Order.
            myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
                {typeof(MyProject.Order)});
            
            try
            {
                // Receive and format the message.
                Message myMessage =	myQueue.Receive();
                Order myOrder = (Order)myMessage.Body;

                // Display message information.
                Console.WriteLine("Order ID: " +
                    myOrder.orderId.ToString());
                Console.WriteLine("Sent: " +
                    myOrder.orderTime.ToString());
            }
            
            catch (MessageQueueException)
            {
                // Handle Message Queuing exceptions.
            }

                // Handle invalid serialization format.
            catch (InvalidOperationException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
            
            // Catch other exceptions as necessary.

            return;
        }
    }
}
Imports System.Messaging
Imports System.Drawing
Imports System.IO



   
' The following example 
' sends to a queue and receives from a queue.
Public Class Order
      Public orderId As Integer
      Public orderTime As DateTime
End Class

   
  
' Provides a container class for the example.

Public Class MyNewQueue
      
      

   ' Provides an entry point into the application.
   '		 
   ' This example sends and receives a message from
   ' a queue.

   Public Shared Sub Main()
      ' Create a new instance of the class.
      Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
        
      ' Create a queue on the local computer.
      CreateQueue(".\myQueue")
         
      ' Send a message to a queue.
      myNewQueue.SendMessage()
       
      ' Receive a message from a queue.
      myNewQueue.ReceiveMessage()
         
      Return
   End Sub
      
      

      ' Creates a new queue.
   Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
      Try
         If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
            MessageQueue.Create(queuePath)
         Else
            Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
         End If
      Catch e As MessageQueueException
         Console.WriteLine(e.Message)
      End Try
   End Sub
       
      

      ' Sends an Order to a queue.

   Public Sub SendMessage()
      Try
            
            ' Create a new order and set values.
            Dim sentOrder As New Order()
            sentOrder.orderId = 3
            sentOrder.orderTime = DateTime.Now
            
            ' Connect to a queue on the local computer.
            Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
            
            
            
            ' Create the new order.
            Dim myMessage As New Message(sentOrder)
            
            ' Send the order to the queue.
            myQueue.Send(myMessage)
      Catch e As ArgumentException
            Console.WriteLine(e.Message)
      End Try 
         
      Return
   End Sub
      
      
      
 
      ' Receives a message containing an order.
 
   Public Sub ReceiveMessage()
         ' Connect to the a queue on the local computer.
         Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
         
         ' Set the formatter to indicate body contains an Order.
         myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() {GetType(Order)})
         
         Try
            ' Receive and format the message. 
            Dim myMessage As Message = myQueue.Receive()
            Dim myOrder As Order = CType(myMessage.Body, Order)
            
            ' Display message information.
            Console.WriteLine(("Order ID: " + myOrder.orderId.ToString()))
            Console.WriteLine(("Sent: " + myOrder.orderTime.ToString()))
         
  
         ' Handle invalid serialization format.
         Catch e As InvalidOperationException
            Console.WriteLine(e.Message)
         End Try
         
         ' Catch other exceptions as necessary.
         Return
   End Sub
End Class

注解

从队列读取数据时,最常使用具有目标类型参数的构造函数。 写入时,无需指定目标类型。

构造函数的 XmlMessageFormatter 此重载将 TargetTypeNames 属性设置为通过 参数传入的 targetTypeNames 数组值。 设置此属性允许 MessageQueue 使用此 XmlMessageFormatter 实例读取包含给定类型的对象的消息。

TargetTypeNamesTargetTypes 属性都告诉格式化程序在反序列化消息时要尝试匹配的架构。 这允许格式化程序解释消息正文。

在消息正文中序列化的实例必须符合类型数组中表示的架构之一。 使用 Receive 方法读取消息时, 方法将创建与标识的架构对应的类型的对象,并将消息正文读入其中。

从队列读取时,只需设置两个属性中的一个,但你可以同时设置这两个属性。 类型集是两个属性的组合集。 决定使用哪一个特定于应用程序。 如果消息正文包含的类型,其架构与任一属性的数组中的任何类型都不匹配,则在读取时将引发异常。

适用于

XmlMessageFormatter(Type[])

初始化 XmlMessageFormatter 类的新实例,并将传入的目标类型设置为对象类型的数组。

public:
 XmlMessageFormatter(cli::array <Type ^> ^ targetTypes);
public XmlMessageFormatter (Type[] targetTypes);
new System.Messaging.XmlMessageFormatter : Type[] -> System.Messaging.XmlMessageFormatter
Public Sub New (targetTypes As Type())

参数

targetTypes
Type[]

Type 类型的数组,指定可能的类型集,这些类型将由格式化程序从提供的消息进行反序列化。

例外

targetTypes 参数为 null

注解

从队列读取数据时,最常使用具有目标类型参数的构造函数。 写入时,无需指定目标类型。

构造函数的 XmlMessageFormatter 此重载将 TargetTypes 属性设置为通过 参数传入的 targetTypes 数组值。 设置此属性可让 MessageQueue 使用此 XmlMessageFormatter 实例读取包含给定类型的对象的消息。

TargetTypeNamesTargetTypes 属性都告诉格式化程序在反序列化消息时要尝试匹配的架构。 这允许格式化程序解释消息正文。

在消息正文中序列化的实例必须符合类型数组中表示的架构之一。 使用 Receive 方法读取消息时, 方法将创建与标识的架构对应的类型的对象,并将消息正文读入其中。

从队列读取时,只需设置两个属性中的一个,但你可以同时设置这两个属性。 类型集是两个属性的组合集。 决定使用哪一个特定于应用程序。 如果消息正文包含的类型,其架构与任一属性的数组中的任何类型都不匹配,则在读取时将引发异常。

当指定 TargetTypes 而不是 TargetTypeNames时,将在编译时而不是读取时检查类型是否存在,从而降低出错的可能性。 TargetTypeNames 要求每个条目都是完全限定的,并指定其程序集名称。 此外,在使用多个并发版本时,还必须将版本号追加到目标类型名称中。

使用 TargetTypes时,可以添加每个对象 (例如, MyClass) 以以下 C# 代码演示的方式添加到列表中。

TargetTypes = new Type[]{typeof(MyClass)}  

适用于