ModuleHandle.Equals 方法
定义
重要
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确定指定的 ModuleHandle 结构是否等于当前的 ModuleHandle。
重载
Equals(ModuleHandle) |
返回一个 Boolean 值,该值指示指定的 ModuleHandle 结构是否等于当前的 ModuleHandle。 |
Equals(Object) |
返回一个 Boolean 值,该值指示指定对象是否是一个 ModuleHandle 结构,以及是否等于当前的 ModuleHandle。 |
Equals(ModuleHandle)
- Source:
- RuntimeHandles.cs
- Source:
- RuntimeHandles.cs
- Source:
- RuntimeHandles.cs
返回一个 Boolean 值,该值指示指定的 ModuleHandle 结构是否等于当前的 ModuleHandle。
public:
bool Equals(ModuleHandle handle);
public:
virtual bool Equals(ModuleHandle handle);
public bool Equals (ModuleHandle handle);
override this.Equals : ModuleHandle -> bool
Public Function Equals (handle As ModuleHandle) As Boolean
参数
- handle
- ModuleHandle
要与当前 ModuleHandle 比较的 ModuleHandle 结构。
返回
如果 handle
等于当前的 ModuleHandle 结构,则为 true
;否则为 false
。
实现
适用于
Equals(Object)
- Source:
- RuntimeHandles.cs
- Source:
- RuntimeHandles.cs
- Source:
- RuntimeHandles.cs
返回一个 Boolean 值,该值指示指定对象是否是一个 ModuleHandle 结构,以及是否等于当前的 ModuleHandle。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
参数
- obj
- Object
要与当前 ModuleHandle 结构比较的对象。
返回
如果 obj
是 ModuleHandle 结构,且等于当前 ModuleHandle 结构,则为 true
;否则为 false
。