QuicStream.Write 方法

定义

重载

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

当在派生类中重写时,向当前流中写入字节序列,并将此流中的当前位置提升写入的字节数。

Write(Byte[], Int32, Int32)

当在派生类中重写时,向当前流中写入字节序列,并将此流中的当前位置提升写入的字节数。

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Source:
QuicStream.Stream.cs
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QuicStream.Stream.cs
Source:
QuicStream.Stream.cs

当在派生类中重写时,向当前流中写入字节序列,并将此流中的当前位置提升写入的字节数。

public:
 override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))

参数

buffer
ReadOnlySpan<Byte>

内存的区域。 此方法将此区域的内容复制到当前流。

适用于

Write(Byte[], Int32, Int32)

Source:
QuicStream.Stream.cs
Source:
QuicStream.Stream.cs
Source:
QuicStream.Stream.cs

当在派生类中重写时,向当前流中写入字节序列,并将此流中的当前位置提升写入的字节数。

public:
 override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)

参数

buffer
Byte[]

字节数组。 此方法将 count 个字节从 buffer 复制到当前流。

offset
Int32

buffer 中的从零开始的字节偏移量,从此处开始将字节复制到当前流。

count
Int32

要写入当前流的字节数。

适用于