SslStream.WriteAsync 方法
定义
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重载
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
将数据从只读字节内存范围异步写入基础流。 |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
从字节数组的指定范围将数据异步写入基础流。 |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)
- Source:
- SslStream.cs
- Source:
- SslStream.cs
- Source:
- SslStream.cs
将数据从只读字节内存范围异步写入基础流。
public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask
参数
- buffer
- ReadOnlyMemory<Byte>
要写入基础流中的数据。
- cancellationToken
- CancellationToken
要监视取消请求的标记。
返回
表示异步写入操作的任务。
例外
未进行身份验证。
写操作失败。
已存在一个正在执行的写操作。
此对象已关闭。
取消令牌已取消。 此异常存储在返回的任务中。
注解
在成功进行身份验证之前,无法调用此方法。
类 SslStream 不支持多个同时写入操作。
适用于
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
- Source:
- SslStream.cs
- Source:
- SslStream.cs
- Source:
- SslStream.cs
从字节数组的指定范围将数据异步写入基础流。
public:
override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task
参数
- buffer
- Byte[]
要写入基础流中的数据。
- offset
- Int32
buffer
中开始写入数据的位置。
- count
- Int32
要写入基础流的字节数。
- cancellationToken
- CancellationToken
要监视取消请求的标记。
返回
表示异步写入操作的任务。
例外
buffer
为 null
。
未进行身份验证。
写操作失败。
已存在一个正在执行的写操作。
此对象已关闭。
取消令牌已取消。 此异常存储在返回的任务中。
注解
在成功进行身份验证之前,无法调用此方法。
类 SslStream 不支持多个同时写入操作。
此方法将存储在任务中,它返回该方法的同步对应项可能引发的所有非使用异常。 如果异常存储在返回的任务中,则在等待任务时将引发该异常。 使用异常(如 ArgumentException)仍会同步引发。 有关存储的异常,请参阅 引发的 Write(Byte[], Int32, Int32)异常。