SocketAddress.Equals 方法

定义

重载

Equals(SocketAddress)

指示当前对象是否等于同一类型的另一个对象。

Equals(Object)

确定指定的 Object 是否等同于当前的 Object

Equals(SocketAddress)

Source:
SocketAddress.cs
Source:
SocketAddress.cs

指示当前对象是否等于同一类型的另一个对象。

public:
 virtual bool Equals(System::Net::SocketAddress ^ comparand);
public bool Equals (System.Net.SocketAddress? comparand);
override this.Equals : System.Net.SocketAddress -> bool
Public Function Equals (comparand As SocketAddress) As Boolean

参数

comparand
SocketAddress

要比较的对象。

返回

如果当前对象等于 other 参数,则为 true;否则为 false

实现

适用于

Equals(Object)

Source:
SocketAddress.cs
Source:
SocketAddress.cs
Source:
SocketAddress.cs

确定指定的 Object 是否等同于当前的 Object

public:
 override bool Equals(System::Object ^ comparand);
public override bool Equals (object comparand);
public override bool Equals (object? comparand);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (comparand As Object) As Boolean

参数

comparand
Object

要与当前的 Object 进行比较的 Object

返回

如果指定的 true 等于当前的 Object,则为 Object;否则为 false

另请参阅

适用于