NetworkStream.ReadTimeout 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置读取操作阻止等待数据的时间。
public:
virtual property int ReadTimeout { int get(); void set(int value); };
public override int ReadTimeout { get; set; }
member this.ReadTimeout : int with get, set
Public Overrides Property ReadTimeout As Integer
属性值
Int32 指定以毫秒为单位的时间量,表示读取操作失败前经过的时间。 默认值 Infinite 指定读取操作未超时。
例外
指定的值小于或等于零,并且不为 Infinite。
示例
下面的代码示例将网络流的读取超时设置为 10 毫秒。
// Create a client that will connect to a
// server listening on the contosoServer computer
// at port 11000.
TcpClient tcpClient = new TcpClient();
tcpClient.Connect("contosoServer", 11000);
// Get the stream used to read the message sent by the server.
NetworkStream networkStream = tcpClient.GetStream();
// Set a 10 millisecond timeout for reading.
networkStream.ReadTimeout = 10;
// Read the server message into a byte buffer.
byte[] bytes = new byte[1024];
networkStream.Read(bytes, 0, 1024);
//Convert the server's message into a string and display it.
string data = Encoding.UTF8.GetString(bytes);
Console.WriteLine("Server sent message: {0}", data);
networkStream.Close();
tcpClient.Close();
注解
如果读取操作未在此属性指定的时间内完成,则读取操作将 IOException引发 。