Socket.EndAccept 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
异步接受传入的连接尝试。
重载
EndAccept(IAsyncResult) |
异步接受传入的连接尝试,并创建新的 Socket 来处理远程主机通信。 |
EndAccept(Byte[], IAsyncResult) |
异步接受传入的连接尝试,并创建新的 Socket 对象来处理远程主机通信。 此方法返回包含所传输的初始数据的缓冲区。 |
EndAccept(Byte[], Int32, IAsyncResult) |
异步接受传入的连接尝试,并创建新的 Socket 对象来处理远程主机通信。 此方法返回一个缓冲区,其中包含初始数据和传输的字节数。 |
EndAccept(IAsyncResult)
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
异步接受传入的连接尝试,并创建新的 Socket 来处理远程主机通信。
public:
System::Net::Sockets::Socket ^ EndAccept(IAsyncResult ^ asyncResult);
public System.Net.Sockets.Socket EndAccept (IAsyncResult asyncResult);
member this.EndAccept : IAsyncResult -> System.Net.Sockets.Socket
Public Function EndAccept (asyncResult As IAsyncResult) As Socket
参数
- asyncResult
- IAsyncResult
IAsyncResult,它存储此异步操作的状态信息以及任何用户定义数据。
返回
一个 Socket,它处理与远程主机的通信。
例外
asyncResult
为 null
。
asyncResult
并不是通过对 BeginAccept(AsyncCallback, Object) 的调用创建的。
仅.NET Framework、.NET Core 和 .NET 5-6:Socket已关闭。
注解
重要
这是一个兼容性 API。 不建议使用 APM (Begin*
和 End*
) 方法进行新的开发。 请改用 Task
基于 的等效项。
EndAccept 完成由 BeginAccept启动的操作。 需要传递 IAsyncResult 通过匹配 BeginAccept 调用创建的 。
方法 EndAccept 将阻止,直到传入连接队列中的连接处于挂起状态。 方法 EndAccept 接受传入连接,并返回一个新的 Socket ,该连接可用于向远程主机发送数据以及从远程主机接收数据。
注意
如果收到 , SocketException请使用 SocketException.ErrorCode 属性获取特定的错误代码。
备注
当你在应用程序中启用网络跟踪后,此成员将输出跟踪信息。 有关详细信息,请参阅 .NET Framework 中的网络跟踪。
另请参阅
适用于
EndAccept(Byte[], IAsyncResult)
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
异步接受传入的连接尝试,并创建新的 Socket 对象来处理远程主机通信。 此方法返回包含所传输的初始数据的缓冲区。
public:
System::Net::Sockets::Socket ^ EndAccept([Runtime::InteropServices::Out] cli::array <System::Byte> ^ % buffer, IAsyncResult ^ asyncResult);
public System.Net.Sockets.Socket EndAccept (out byte[] buffer, IAsyncResult asyncResult);
member this.EndAccept : Byte[] * IAsyncResult -> System.Net.Sockets.Socket
Public Function EndAccept (ByRef buffer As Byte(), asyncResult As IAsyncResult) As Socket
参数
- asyncResult
- IAsyncResult
IAsyncResult 对象,它存储此异步操作的状态信息以及任何用户定义数据。
返回
一个 Socket 对象,它处理与远程主机的通信。
例外
仅.NET Framework、.NET Core 和 .NET 5-6:Socket已关闭。
asyncResult
为空。
asyncResult
并不是通过对 BeginAccept(AsyncCallback, Object) 的调用创建的。
注解
重要
这是一个兼容性 API。 不建议使用 APM (Begin*
和 End*
) 方法进行新的开发。 请改用 Task
基于 的等效项。
EndAccept 完成由 BeginAccept启动的操作。 需要传递 IAsyncResult 通过匹配 BeginAccept 调用创建的 。
buffer
此重载的 参数包含对 的调用BeginAccept中收到的数据, bytesTransferred
参数包含调用中传输的字节数。
方法 EndAccept 将阻止,直到传入连接队列中的连接处于挂起状态。 方法 EndAccept 接受传入连接,并返回一个新的 Socket ,该连接可用于向远程主机发送数据以及从远程主机接收数据。
注意
如果收到 , SocketException请使用 SocketException.ErrorCode 属性获取特定的错误代码。
备注
当你在应用程序中启用网络跟踪后,此成员将输出跟踪信息。 有关详细信息,请参阅 .NET Framework 中的网络跟踪。
适用于
EndAccept(Byte[], Int32, IAsyncResult)
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
异步接受传入的连接尝试,并创建新的 Socket 对象来处理远程主机通信。 此方法返回一个缓冲区,其中包含初始数据和传输的字节数。
public:
System::Net::Sockets::Socket ^ EndAccept([Runtime::InteropServices::Out] cli::array <System::Byte> ^ % buffer, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesTransferred, IAsyncResult ^ asyncResult);
public System.Net.Sockets.Socket EndAccept (out byte[] buffer, out int bytesTransferred, IAsyncResult asyncResult);
member this.EndAccept : Byte[] * int * IAsyncResult -> System.Net.Sockets.Socket
Public Function EndAccept (ByRef buffer As Byte(), ByRef bytesTransferred As Integer, asyncResult As IAsyncResult) As Socket
参数
- bytesTransferred
- Int32
已传输的字节数。
- asyncResult
- IAsyncResult
IAsyncResult 对象,它存储此异步操作的状态信息以及任何用户定义数据。
返回
一个 Socket 对象,它处理与远程主机的通信。
例外
仅.NET Framework、.NET Core 和 .NET 5-6:Socket已关闭。
asyncResult
为空。
asyncResult
并不是通过对 BeginAccept(AsyncCallback, Object) 的调用创建的。
注解
重要
这是一个兼容性 API。 不建议使用 APM (Begin*
和 End*
) 方法进行新的开发。 请改用 Task
基于 的等效项。
EndAccept 完成由 BeginAccept启动的操作。 需要传递 IAsyncResult 通过匹配 BeginAccept 调用创建的 。
方法 EndAccept 将阻止,直到传入连接队列中的连接处于挂起状态。 方法 EndAccept 接受传入连接,并返回一个新的 Socket ,该连接可用于向远程主机发送数据以及从远程主机接收数据。
注意
如果收到 , SocketException请使用 SocketException.ErrorCode 属性获取特定的错误代码。
备注
当你在应用程序中启用网络跟踪后,此成员将输出跟踪信息。 有关详细信息,请参阅 .NET Framework 中的网络跟踪。