TcpListener.AcceptSocket 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
接受挂起的连接请求。
public:
System::Net::Sockets::Socket ^ AcceptSocket();
public System.Net.Sockets.Socket AcceptSocket ();
member this.AcceptSocket : unit -> System.Net.Sockets.Socket
Public Function AcceptSocket () As Socket
返回
用于发送和接收数据的 Socket。
例外
尚未通过调用 Start() 来启动该侦听器。
示例
在以下代码示例中 AcceptSocket , 方法用于返回 Socket。 这 Socket 用于与新连接的客户端通信。
// Accepts the pending client connection and returns a socket for communciation.
Socket^ socket = tcpListener->AcceptSocket();
Console::WriteLine( "Connection accepted." );
String^ responseString = "You have successfully connected to me";
//Forms and sends a response string to the connected client.
array<Byte>^sendBytes = Encoding::ASCII->GetBytes( responseString );
int i = socket->Send( sendBytes );
Console::WriteLine( "Message Sent /> : {0}", responseString );
// Accepts the pending client connection and returns a socket for communication.
Socket socket = tcpListener.AcceptSocket();
Console.WriteLine("Connection accepted.");
string responseString = "You have successfully connected to me";
//Forms and sends a response string to the connected client.
Byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(responseString);
int i = socket.Send(sendBytes);
Console.WriteLine("Message Sent /> : " + responseString);
' Accepts the pending client connection and returns a socket for communciation.
Dim socket As Socket = tcpListener.AcceptSocket()
Console.WriteLine("Connection accepted.")
Dim responseString As String = "You have successfully connected to me"
'Forms and sends a response string to the connected client.
Dim sendBytes As [Byte]() = Encoding.ASCII.GetBytes(responseString)
Dim i As Integer = socket.Send(sendBytes)
Console.WriteLine(("Message Sent /> : " + responseString))
注解
AcceptSocket 是一种阻止方法,返回 Socket 可用于发送和接收数据的 。 如果要避免阻止,请使用 Pending 方法确定连接请求在传入连接队列中是否可用。
Socket返回的 是使用远程主机的 IP 地址和端口号初始化的。 可以使用 类中Socket提供的任何 Send 和 Receive 方法与远程主机通信。 使用 完 后, Socket请务必调用其 Close 方法。 如果应用程序相对简单,请考虑使用 AcceptTcpClient 方法而不是 AcceptSocket 方法。 TcpClient 提供了在阻止同步模式下通过网络发送和接收数据的简单方法。
备注
当你在应用程序中启用网络跟踪后,此成员将输出跟踪信息。 有关详细信息,请参阅.NET Framework中的网络跟踪。