UdpClient.EnableBroadcast 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
public:
property bool EnableBroadcast { bool get(); void set(bool value); };
public bool EnableBroadcast { get; set; }
member this.EnableBroadcast : bool with get, set
Public Property EnableBroadcast As Boolean
属性值
true
UdpClient如果 允许发送广播数据包,则为 ;否则为 false
。 默认为 false
。
示例
下面的代码示例演示如何使用 EnableBroadcast 属性。
static void GetSetEnableBroadcast( UdpClient^ u )
{
// Set the Broadcast flag for this client.
u->EnableBroadcast = true;
Console::WriteLine( "EnableBroadcast value is {0}", u->EnableBroadcast );
}
public static void GetSetEnableBroadcast(UdpClient u)
{
// Set the Broadcast flag for this client.
u.EnableBroadcast = true;
Console.WriteLine("EnableBroadcast value is {0}",
u.EnableBroadcast);
}
注解
广播仅限于特定子网。 可以通过向 255.255.255.255 发送数据包来广播到本地子网;或者,可以使用定向广播地址,该地址是 Internet 协议的网络部分, (IP) 地址,所有位都在主机部分设置。 例如,如果 IP 地址为 192.168.1.40 (C 类地址,网络部分为前三个八位字节,主机部分是最后一个八位字节) ,则定向广播地址为 192.168.1.255。