UdpClient.ExclusiveAddressUse 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
public:
property bool ExclusiveAddressUse { bool get(); void set(bool value); };
public bool ExclusiveAddressUse { get; set; }
member this.ExclusiveAddressUse : bool with get, set
Public Property ExclusiveAddressUse As Boolean
属性值
如果 UdpClient 只允许一个客户端使用特定端口,则为 true
;否则为 false
。 在 Windows Server 2003、Windows XP Service Pack 2 及更高版本中,默认为 true
;在所有其他版本中,默认为 false
。
例外
尝试访问基础套接字时出错。
已关闭基础 Socket。
示例
下面的代码示例创建 , UdpClient并获取并设置 ExclusiveAddressUse 属性。
static void GetSetExclusiveAddressUse( UdpClient^ u )
{
// Don't allow another client to bind to this port.
u->ExclusiveAddressUse = true;
Console::WriteLine( "ExclusiveAddressUse value is {0}", u->ExclusiveAddressUse );
}
public static void GetSetExclusiveAddressUse(UdpClient u)
{
// Don't allow another client to bind to this port.
u.ExclusiveAddressUse = true;
Console.WriteLine("ExclusiveAddressUse value is {0}",
u.ExclusiveAddressUse);
}
注解
默认情况下,多个客户端可以使用特定端口;但是,只有一个客户端可以对发送到端口的网络流量执行操作。 可以使用 ExclusiveAddressUse 属性来防止多个客户端使用特定端口。
在基础套接字绑定到客户端端口之前,必须设置此属性。 如果调用 UdpClient.UdpClient(Int32)、 UdpClient.UdpClient(Int32, AddressFamily)、 UdpClient.UdpClient(IPEndPoint)或 UdpClient.UdpClient(String, Int32),客户端端口将绑定为构造函数的副作用,并且随后无法设置 ExclusiveAddressUse 属性