Matrix3x2.CreateRotation 方法
定义
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创建旋转矩阵。
重载
CreateRotation(Single) |
使用给定的旋转(以弧度表示)创建旋转矩阵。 |
CreateRotation(Single, Vector2) |
使用指定旋转(以弧度表示)和中心点创建旋转矩阵。 |
CreateRotation(Single)
- Source:
- Matrix3x2.cs
- Source:
- Matrix3x2.cs
- Source:
- Matrix3x2.cs
使用给定的旋转(以弧度表示)创建旋转矩阵。
public:
static System::Numerics::Matrix3x2 CreateRotation(float radians);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateRotation (float radians);
static member CreateRotation : single -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateRotation (radians As Single) As Matrix3x2
参数
- radians
- Single
以弧度表示的旋转量。
返回
旋转矩阵。
适用于
CreateRotation(Single, Vector2)
- Source:
- Matrix3x2.cs
- Source:
- Matrix3x2.cs
- Source:
- Matrix3x2.cs
使用指定旋转(以弧度表示)和中心点创建旋转矩阵。
public:
static System::Numerics::Matrix3x2 CreateRotation(float radians, System::Numerics::Vector2 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateRotation (float radians, System.Numerics.Vector2 centerPoint);
static member CreateRotation : single * System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateRotation (radians As Single, centerPoint As Vector2) As Matrix3x2
参数
- radians
- Single
以弧度表示的旋转量。
- centerPoint
- Vector2
中心点。
返回
旋转矩阵。