Matrix4x4.Equals 方法
定义
重要
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返回一个值,该值指示此实例是否与指定 Matrix4x4 实例或指定对象相等。
重载
Equals(Matrix4x4) |
返回一个值,该值指示此实例是否与另一个 4x4 矩阵相等。 |
Equals(Object) |
返回一个值,该值指示此实例是否与指定对象相等。 |
Equals(Matrix4x4)
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
返回一个值,该值指示此实例是否与另一个 4x4 矩阵相等。
public:
virtual bool Equals(System::Numerics::Matrix4x4 other);
public bool Equals (System.Numerics.Matrix4x4 other);
public readonly bool Equals (System.Numerics.Matrix4x4 other);
override this.Equals : System.Numerics.Matrix4x4 -> bool
Public Function Equals (other As Matrix4x4) As Boolean
参数
- other
- Matrix4x4
另一个矩阵。
返回
如果两个矩阵相等,则为 true
;否则为 false
。
实现
适用于
Equals(Object)
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
返回一个值,该值指示此实例是否与指定对象相等。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override readonly bool Equals (object? obj);
public override readonly bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
参数
- obj
- Object
要与当前实例进行比较的对象。
返回
如果当前实例与 obj
相等,则为 true
;否则为 false
。 如果 obj
为 null
,则此方法返回 false
。
注解
如果 obj
是 Matrix4x4 对象,则当前实例 和 obj
相等,并且每个矩阵的相应元素相等。